AudioStreamBasicDescription 结构体
struct AudioStreamBasicDescription
{
Float64 mSampleRate;
AudioFormatID mFormatID;
AudioFormatFlags mFormatFlags;
UInt32 mBytesPerPacket;
UInt32 mFramesPerPacket;
UInt32 mBytesPerFrame;
UInt32 mChannelsPerFrame;
UInt32 mBitsPerChannel;
UInt32 mReserved;
};
typedef struct AudioStreamBasicDescription AudioStreamBasicDescription;
PCM时采样频率叫做sample rate。
每一次采样可以得到若干采样数据,对应多个channel。
每一个采样点得到的若干采样数据组合起来,叫做一个frame。
若干frame组合起来叫做一个packet。
AudioStreamBasicDescription 各字段的含义
mSampleRate
- 采样率:
表示录音设备在单位时间内对声音信号进行了多少次采样。常用的采样率44100。
mFormatID:
- 采样数据的类型:
AudioFormatID:pcm、aac等。
kAudioFormatLinearPCM = 'lpcm',
kAudioFormatMPEG4AAC = 'aac',
kAudioFormatMPEGLayer3 = '.mp3',
mBytesPerPacket:
- 一个数据包中的字节数:
mBytesPerPacket = mBytesPerFrame * mFramesPerPacket;
mFramesPerPacket:
- 一个数据包中的帧数,每个packet的帧数:
如果是未压缩的音频数据,值是1。动态帧率格式,这个值是一个较大的固定数字,比如说AAC的1024。如果是动态大小帧数(比如Ogg格式)设置为0。
mBytesPerFrame:
- 每一音频帧中的字节数:
计算方法:
交错布局: mBytesPerFrame = mBitsPerChannel / 8 * mBitsPerChannel;
平面布局: mBytesPerFrame = mBitsPerChannel / 8;
mChannelsPerFrame:
- 音频声道数:
单声道 1 双声道 2 。
mBitsPerChannel:
- 每个音频样本的bit位数:
1byte = 8bit,一般值为8、16、32。
mReserved:
- 填充结构以强制统一8字节对齐:
必须设置为 0。
mFormatFlags:
//是否是浮点数, 没有设置,默认是 int 类型
kAudioFormatFlagIsFloat = (1U << 0), // 0x1
//是否是大端, 没有设置,默认是小端
kAudioFormatFlagIsBigEndian = (1U << 1), // 0x2
//是否是 signed int, 没有设置,默认是 unsigned int
kAudioFormatFlagIsSignedInteger = (1U << 2), // 0x4
//是否mBitsPerChannel 会占满整个通道,如果没有占满, 就会依高位对齐或低位对齐。
//没有设置的时候,满足 ((mBitsPerSample / 8) * mChannelsPerFrame) == mBytesPerFrame 的条件,默认会设置此选项。
kAudioFormatFlagIsPacked = (1U << 3), // 0x8
//设置如果样本位放置在通道的高位,清除为低位放置。这仅在kaudioformatflagispack是明确的情况下有效。
kAudioFormatFlagIsAlignedHigh = (1U << 4), // 0x10
//设置 是否是平面类型,是否是交错类型。
//音频数据的layout是分交错布局和平面布局,一个双声道音频数据为例则数据有两种布局的可能
//交错布局:LRLRLR…
//平面布局:
//平面1 LLLLLL…
//平面2 RRRRRR…
kAudioFormatFlagIsNonInterleaved = (1U << 5), // 0x20
//设置为指示格式何时不可混合。注意,该标志仅在与HAL的流格式信息交互时使用。它不是用于任何其他用途的有效标志。
kAudioFormatFlagIsNonMixable = (1U << 6), // 0x40
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