性能优化
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内存的循环引用机制:
每当需要一个模型数据就创建一个内存给它,这种做法太耗内存,所以我们利用循环引用的方法来提高效率,降低损耗。
这里的循环引用简单来说,就是将已经不在显示区域显示的数据的内存地址,先放入缓存池,当有下一个数据要显示时,再将原来放入释放池的内存空间给该数据。这样做到了重复利用,提高了内存的利用效率。
不过当数据量较大时,为了不让数据到缓存池中乱拿内存空间,我们需要将同一类的内存空间写上标示符,这样,同一类的数据就不会拿错内存空间。
原理图如下图所示:
性能优化的实例
/**
* 什么时候调用:每当有一个cell进入视野范围内就会调用
*/
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 重用标识
// 被static修饰的局部变量:只会初始化一次,在整个程序运行过程中,只有一份内存
static NSString *ID = @"cell";
// 1.先根据cell的标识去缓存池中查找可循环利用的cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
// 2.如果cell为nil(缓存池找不到对应的cell)
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
//NSLog(@"%p--------", cell);
}
// 3.覆盖数据
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"testdata - %zd", indexPath.row];
NSLog(@"%p--------", cell);
return cell;
}
- 特别提醒:程序中只写了dequeueReusableCellWithIdentifier的重用标识,当我们是用
storyboard或者xib来创建cell
时,那么必须在storyboard或者xib右边storyboard属性设置框中将identifier重用标识与代码中的标识设置一致
才行。不然就不能实现循环引用。
重用标识的使用dequeue--出列,离队的意思
- 释放池中创建重用标识
- 方法1:没有的话,就自己创建
// 1.如果cell为nil(缓存池找不到对应的cell)
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
//NSLog(@"%p--------", cell);
}
- 方法2:在ViewDidLoad中注册
// 2.注册某个标识对应的cell类型
[self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:ID];
- 方法3:在storyboard中右边框中填写identifier
这三种方法都可以让释放池中创建出一个想要的重用标识,选择其一即可。
UITableViewDelegate中的一些常用方法
- 点击某个cell时就调用
//点击某个cell的时候调用
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
...
}
- 取消选中某一行时调用
//取消选中某一行的时候调用
- (void)tableView:(UITableView *)tableView
didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- 设置tableView第indexPath行cell的高度
这个方法与self.tableView.rowHeight有所不同,rowHeight是每一行的行高都相同,而heightForRow会根据不同的row计算可能不同的值。但在执行效率上,rowHeight会比heightForRow方法高,因为heightForRow代理方法一直在计算高度,计算完以后再创建cell。
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- 补充:
- UITableView的2种样式
typedef enum {
UITableViewStylePlain,//没有分section组
UITableViewStyleGrouped//有分section组
} UITableViewStyle;
例如:
创建tableView时定义样式:
UITableView *tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStyleGrouped];
- 设置tableView第section显示的头部控件
不仅仅可以返回文字标题,还可以返回图片
//告诉tableView第section显示怎样的头部控件
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView
viewForHeaderInSection:(NSInteger)section
- 设置tableView第section显示的脚部控件
//告诉tableView第section显示怎样的脚部控件
- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView
viewForFooterInSection:(NSInteger)section
-
特别提醒
- 在storyboard或者xib中新建一个框架(UIView、UITableView、UITableViewCell等等)时,请将它们的class与你所要联系的类名统一起来,千万不要忘记~
- 在UITableViewController中self.view和self.tableView是指同一个view。
- storyboard和xib的UITableViewCell控件中,尽量写上identifier。
设置分隔线
self.tableView.separatorColor = [UIColor redColor];
self.tableView.separatorEffect = ...;
self.tableView.separatorInset = ...;
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
...(自己可以查看API)
设置选中样式
- 选中样式有以下几种
typedef enum : NSInteger {
UITableViewCellSelectionStyleNone,//没有样式
UITableViewCellSelectionStyleBlue,//蓝色
UITableViewCellSelectionStyleGray,//灰色
UITableViewCellSelectionStyleDefault//默认样式
} UITableViewCellSelectionStyle;
//设置为没有样式
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
不过要注意的是,虽然是没有样式的,但是点击还是会有作用的。(即如果有didSelectRowAtIndexPath:,点击了还是会调用的)
设置选中的背景颜色
//设置选中的背景色
UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] init];
selectedBackgroundView.backgroundColor = [UIColor redColor];
//设置默认的背景色
cell.backgroundColor = [UIColor blueColor];
//设置默认的背景色,这个背景色的优先级高于backgroundColor
UIView *backgroundView = [[UIView alloc] init];
backgroundView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
cell.backgroundView = backgroundView;
设置指示器
// 设置指示器
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;//小箭头
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;//打钩
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDetailButton;//感叹号提示
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton;//感叹号+小箭头
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone;//啥都没有
同样的accessory指示器也可以添加其他的控件
//添加一个开关指示器
cell.accessoryView = [[UISwitch alloc] init];
KVC
KVC-Key Value Coding(键值编码)
//KVC,就是可以自动转为deal.title = dict[@"title"];
[deal setValuesForKeysWithDictionary:dict];
tag的用法
tag虽然好用,但请不要过度依赖哦~
因为当项目大了以后,我们设置的tag如果很多的话,那tag的编号会很混乱,每次要用到了就要找tag的编号,这样的效率是很低的。所以能不用就不用。
//设置代理,并调用代理方法
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
//设置重用标识
static NSString *ID = @"deal";
//记得把storyboard或xib右边的identifier填入deal
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
// 取出模型数据
XMGDeal *deal = self.deals[indexPath.row];
// 设置数据
UIImageView *iconView = (UIImageView *)[cell viewWithTag:10];
iconView.image = [UIImage imageNamed:deal.icon];
UILabel *titleLabel = (UILabel *)[cell viewWithTag:20];
titleLabel.text = deal.title;
UILabel *priceLabel = (UILabel *)[cell viewWithTag:30];
priceLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"¥%@", deal.price];
UILabel *buyCountLabel = (UILabel *)[cell viewWithTag:40];
buyCountLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@人已购买", deal.buyCount];
return cell;
}
估计高度的作用
- 当我们用创建cell的数据源方法时,其实编译器不是按照我们写程序的顺序(先创建cell再定cell的高度),而是先多次根据内容的大小来计算高度,将高度确定后才会将cell创建出来,所以会不准确。
这时候,我们用估计高度的方法,先让编译器知道有一个大致的高度值,目的是让编译器知道已经确定了cell的高度,紧接着就创建出cell,这时我们再调用高度具体的计算方法,从而得出较为准确的高度。这样同时可以提高编译器的性能。</br>
下面举一个估计高度的应用场景:</br>
#pragma mark - <UITableViewDataSource>
// tableView的行数
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return self.messages.count;
}
// 创建cell
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
XMGMessageCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"message”];
cell.message = self.messages[indexPath.row];
return cell;
}
#pragma mark - <UITableViewDelegate>
// 设置估计高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView estimatedHeightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return 200;
}
// 创建出cell后再计算出具体的行高
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
XMGMessage *message = self.messages[indexPath.row];
return message.cellHeight;
}
获取最大布局的宽度
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preferredMaxLayoutWidth
</br>
这个属性会在布局约束时影响label的宽度的最大值,如果一个文字超出了屏幕的最大实际宽度,那么这个文字就会流动到下一行,这样就增加了label的高度。
利用了这个方法以后,我们可以更加精确的得到label的实际高度,以便我们更准确的布局。所以这个方法一般用于高度计算出现小偏差的时候。
self.contentLabel.preferredMaxLayoutWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 20;
注:文中若有错误,请及时和我交流,感激不尽~~