C#中的相等判断:==和equals

在.net中,经常需要比较两个对象是否相等(值相等或者地址引用相同),而 .net(C#)中提供的相等判断有很多种,有时候经常搞混淆,比如何时用==?何时用equals()方法?为此,我决定花一点时间弄清楚这些相等判断的含义及其用法,在此做个总结。

一. 相等判断的种类

在C#中,如果需要对两个对象进行相等判断。不外乎两种情况,判断两者的值相等或者判断两者的引用地址相同。一般情况下,我们需要对值类型对象判断值相等(不清楚值类型和引用类型的可以自行百度),对引用类型对象判断指向地址相同。在C#中,一共提供了四种方式来进行判断,分别如下:
. ==运算符
.对象自身的equals()方法
.object类的静态方法equals()
.object类的静态方法referenceequals()

二. 方法之间的差异

为了了解上述四种方法之间的差异,我做了一张表格,如下


四种方法的区别.png

在上述表格中,比较了四种方法对不同的对象进行判断所进行的真实操作。其中,String类型的对象本来是属于引用类型的,但是因为它是一种比较特殊的引用类型,所以此处单独列出来。

下面对上述表格进行解释:

  1. == 运算符
    如果作用于两个值对象,两个值类型对象的取值将进行比较。

int a=1;
int b=1;
a==b;//a与b的取值相等,因此==的结果为true

如果作用于两个引用对象,则两者进行地址的相等比较。

ClassTemp a =new ClassTemp(); //假设a为ClassTemp对象的一个实例
ClassTemp b =new ClassTemp(); // b同样为ClassTemp的一个实例
a==b//a与b均为引用类型,两者虽然内容相同,但地址不同,返回false

如果==作用于两个String类型对象,虽然String类型为引用类型,但因为String类对==运算符和equals()方法进行了override。因此判断的结果还是比较两个string的内容是否相等。

  1. equals()方法
    object类定义了equals(object)方法这一个虚方法,由于object类为所有类的祖先,因此实际上每一个对象都包含了equals(objcet)方法。
    这个方法的使用很简单,例如:

int a=1;
int b=1;
a.equals(b);//a与b的取值相等,结果为true
从表格中可以看出,equals()方法和==似乎没有什么区别。不过,MSDN中强烈建议我们对这个方法进行override来创建自己的“相等判断”方法。

  1. object.referenceEquals()和object.Equals()
    object 类还定义了两个静态方法equals(object,object)和referenceEquals(object,object)。我们可以也可以利用这两个方法进行相等比较。
    referenceEquals(object,object)是对两个对象的地址进行比较,如果两个对象都为值类型,则对两个对象进行装箱,因为装箱后得到的地址必然不一样,因此比较的结果为false。
    referenceEquals()特别适合下面这种情况使用:当某个类型的equals的方法被override了,其对两个引用类型的判断不再是比较地址,而你又想对两者进行地址判断,此时使用referenceEquals方法最合适,因为它是静态方法,不会被override。

object.equals(object)静态方法的稍微复杂一点,大致判断逻辑如下:
如果你利用此方法对A,B进行判断,即object.equals(A,B)
1,首先调用object.referenceEquals()对两者地址进行相等判断,如果相同,则返回true。
2,上述不成立,则对两者的地址是否都为null进行判断,如果都为空,则返回true。
3,上述依然不成立,则调用A的equals方法,执行方法A.equals(B)。

  1. 注意String 类
    1,String类对equals方法和==进行了override。
    2,String类因为存在intern pool机制,详情请见MSDN。因此两个String比较的结果,可能与预期不符合。
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