在GPU上并行计算处理任意计算。
在计算函数中处理纹理
通过将数据置于纹理中,对结构化数据执行并行计算
创建线程和线程组
了解metal 如何组织计算处理工作负载。
计算线程组和网格大小
分派计算处理工作负荷时,计算线程组和网格的最佳大小
MTLComputePipeLineDescriptor
一个用于自定义如何编译新的计算管道状态对象的对象
MTLComputePipeLineState
包含已编译的计算管道的对象。
MTLComputePassDescriptor
计算过程的配置,用于创建计算命令编码器
MTLComputeCommandEncoder
用于对计算过程中的命令进行编码的对象。