RelativeLayout(相对布局)
RelativeLayout是Android五大布局结构中最灵活的一种布局结构,比较适合一些复杂界面的布局。通常有两种形式,相对于容器和相对于控件。RelativeLayout按照各子元素之间的位置关系完成布局。在此布局中的子元素里与位置相关的属性将生效。例如android:layout_below,android:layout_above等。子元素通过这些属性和各自的ID配合指定位置关系。注意在指定位置关系时,引用的ID必须在引用之前,先被定义,否则将出现异常。
LinearLayout (线性布局)
LinearLayout按照①垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后。如果是垂直排列,那么将是一个N行单列的结构,每一行只会有一个元素,而不论这个元素的宽度为多少;如果是水平排列,那么将是一个单行N列的结构。如果搭建两行两列的结构,通常的方式是先垂直排列两个元素,每一个元素里再包含一个LinearLayout进行水平排列。
TableLayout(表格布局)
TableLayout顾名思义,此布局为表格布局,适用于N行N列的布局格式。一个TableLayout由多TableRow组成,一个TableRow就代表TableLayout中的一行。TableRow是LinearLayout的子类,它的android:orientation属性值恒为horizontal,并且它的android:layout_width和android:layout_height属性值恒为MATCH_PARENT和WRAP_CONTENT。所以它的子元素都是横向排列,并且宽高一致的。这样的设计使得每个TableRow里的子元素都相当于表格中的单元格一样。在TableRow中,单元格可以为空,但是不能跨列。
GridLayout(网格布局)
Android 4.0 后新增的一个布局,用一组无限细的直线将绘图区域分为行、列和单元。
新增:
①跟LinearLayout(线性布局)一样,他可以设置容器中组件的对齐方式
②容器中的组件可以跨多行也可以跨多列(相比TableLayout直接放组件,占一行相比较)
因为是android 4.0新增的,API Level 14,在这个版本以前的sdk都需要导入项目
FrameLayout(帧布局)
FrameLayout是六大布局中最简单的一个布局,在这个布局中,整个界面被当成一块空白备用区域,所有的子元素都不能被指定放置的位置,它们统统放于这块区域的左上角,并且后面的子元素直接覆盖在前面的子元素之上,将前面的子元素部分和全部遮挡。常见的刮刮卡就是通过帧布局实现。
AbsoluteLayout(绝对布局)
AbsoluteLayout是绝对位置布局。在此布局中的子元素的android:layout_x和android:layout_y属性将生效,用于描述该子元素的坐标位置。屏幕左上角为坐标原点(0,0),第一个0代表横坐标,向右移动此值增大,第二个0代表纵坐标,向下移动,此值增大。在此布局中的子元素可以相互重叠。在实际开发中,通常不采用此布局格式,因为它的界面代码过于刚性,以至于有可能不能很好的适配各种终端。