首先我们会定义input是一个QLineEdit类型的指针变量(connect的参数须是地址)
connect(input, &QLineEdit::returnPressed,
this, [=]{
if (sender() == input) qDebug("测试成功"); //sender()函数会返回信号发送者的指针
qDebug() << sender();
});
拿到地址了就可以进行更多操作了,打开你的脑洞吧
注:
qDebug("使用形式一") //不需要include QDebug
qDebug() << "使用形式二" //需要引入QDebug类
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