分布式架构下系统间交互的5种通信模式

分布式架构下系统间交互的5种通信模式

  1. request/response模式(同步模式)

    客户端发起请求一直阻塞到服务端返回请求为止。普通的HTTP请求都属于同步模式。
    
request/response模式
  1. Callback(异步模式)

    客户端发送一个RPC请求给服务器,服务端处理后再发送一个消息给消息发送端提供的callback端点,此类情况非常合适以下场景:A组件发送RPC请求给B,B处理完成后,需要通知A组件做后续处理。Jquery中的回调函数都是这种模式。
    
Callback(异步模式)
  1. Future模式

    对于多线程,如果线程A要等待线程B的结果,那么线程A没必要等待B,直到B有结果,可以先拿到一个未来的Future,等B有结果后再取真实的结果。
    

Future模式

举例:网络图片的下载,刚开始是通过模糊的图片来代替最后的图片,等下载图片的线程下载完图片后再做替换。而在这个过程中主程序可以做一些其他的事情。

  1. Oneway模式(单向模式)

    只负责发送消息,不等待服务器回应且没有回调函数触发,即只发送请求不等待应答。此方式发送消息的过程耗时非常短,一般在微秒级别。
    应用场景:适用于某些耗时非常短,但对可靠性要求并不高的场景,例如发送者程序向MQ中发送消息。
    

Oneway模式

举例:发小广告的,只管发,不求结果

  1. Reliable模式

    为保证通信可靠,将借助于消息中心来实现消息的可靠送达,请求将做持久化存储,在接收方在线时做送达,并由消息中心保证异常重试。这是分布式架构程序开发中最常用的模式。
    

    Reliable模式

    举例:这里的B就相当于潜伏在军统的地下党,这A就相当于他的上级领导,他们两相互知道对方的存在,但从不碰面,而C就是他们之间实现消息对接的传递者。上级领导A将行动指令交给消息传递者C,C用尽一切办法实现将指令传达给B余则成。而一旦C暴露,则会与一个替补者D接替C的工作。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。