分布式架构下系统间交互的5种通信模式
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request/response模式(同步模式)
客户端发起请求一直阻塞到服务端返回请求为止。普通的HTTP请求都属于同步模式。
request/response模式
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Callback(异步模式)
客户端发送一个RPC请求给服务器,服务端处理后再发送一个消息给消息发送端提供的callback端点,此类情况非常合适以下场景:A组件发送RPC请求给B,B处理完成后,需要通知A组件做后续处理。Jquery中的回调函数都是这种模式。
Callback(异步模式)
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Future模式
对于多线程,如果线程A要等待线程B的结果,那么线程A没必要等待B,直到B有结果,可以先拿到一个未来的Future,等B有结果后再取真实的结果。
Future模式
举例:网络图片的下载,刚开始是通过模糊的图片来代替最后的图片,等下载图片的线程下载完图片后再做替换。而在这个过程中主程序可以做一些其他的事情。
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Oneway模式(单向模式)
只负责发送消息,不等待服务器回应且没有回调函数触发,即只发送请求不等待应答。此方式发送消息的过程耗时非常短,一般在微秒级别。 应用场景:适用于某些耗时非常短,但对可靠性要求并不高的场景,例如发送者程序向MQ中发送消息。
Oneway模式
举例:发小广告的,只管发,不求结果
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Reliable模式
为保证通信可靠,将借助于消息中心来实现消息的可靠送达,请求将做持久化存储,在接收方在线时做送达,并由消息中心保证异常重试。这是分布式架构程序开发中最常用的模式。
Reliable模式
举例:这里的B就相当于潜伏在军统的地下党,这A就相当于他的上级领导,他们两相互知道对方的存在,但从不碰面,而C就是他们之间实现消息对接的传递者。上级领导A将行动指令交给消息传递者C,C用尽一切办法实现将指令传达给B余则成。而一旦C暴露,则会与一个替补者D接替C的工作。