前言
王者荣耀作为一款moba游戏,其游戏机制和其他同类型的moba游戏大同小异。了解这些底层的游戏机制,我们能够更好地在游戏中进行发挥。接下来,我将简要介绍王者荣耀里的视野机制来帮助新手更好的上分。
视野是什么
对于最常用的5V5排位地图来说,游戏里英雄能在地图上所能看到的区域就是这个英雄能掌握的视野。
注:以下所述均针对5V5排位地图所说,娱乐模式不讨论
视野表现在哪里
表现在两个地方,一个是你的主画面上,一个是小地图上,主画面上展现的是小地图上具体的东西,主画面上的动画可以通过滑动小地图来进行更改,可以理解为主画面是小地图某一区域的放大,当然,默认情况下,主画面是跟随第三人称的英雄视角变化的。
注:小地图本身也可以放大,作用是发消息或更具体的查看战况。
视野的基本规则(当前S30赛季)
1.可以探测视野的单位:英雄、兵线、防御塔、视野之灵、还有比较特殊的就是对抗路的传送阵
2.友方单位视野共享原则:就是说友方的视野区域也是你是你的视野区域,有两层意思,一,你能看到所有的友方单位的位置,比如队友、兵线、友方的视野之灵,二,当友方单位获取敌方视野时,获取到的视野会共享给所有友方英雄。比如,你玩韩信接近鲁班后,你的其他队友,不管相隔多远,都能看到小鲁班,同理,敌方小鲁班在推塔,清线时,也会被我方所有英雄看到。
3.各单位探测视野的范围:
以下都是圆形范围。
英雄视野1200码(约3个闪现):英雄的视野范围都是一样的,当你在固定视角下看到敌人时,敌人也看到你了(你没有在草里)。值得注意的是,英雄死亡后,他的尸体依然可以提供2秒的视野。
小兵视野750码
关于防御塔视野:
塔外视野:当屏幕上显示防御塔圈时,你即将暴露视野,但还没有暴露,要非常接近那个圈,你才算暴露。(防御塔视野是1000码,非常接近就是人物模型基本上踩在线上)
塔内视野:敌方防御塔圈内的视野可以无视隐身作用。(包括兰陵王、阿珂的隐身,不包括鬼谷子、百里守约的伪装)
部分防御塔内有草丛,这是防御塔的视野盲区,可以通过合理路径或位移进入而不被防御塔攻击,同理,当你被防御塔攻击后,也可通过位移躲入防御塔内的草丛,很快防御塔就不会攻击你了。
视野之灵:会有一个圈,在圈内的敌方英雄会暴露自己的视野。
4.脱离敌方的探测视野后,你的视野会立刻隐藏(立刻指0.5s后,因为太短暂,所以很难注意到)。
5.攻击残留视野:
当我们攻击敌方小兵/英雄时,脚下会生成一个视野圈,这个视野圈就是攻击残留视野。
范围:以攻击者最后一次攻击敌方单位所在位置为中心,直径450码(略大于闪现)的圆。(注意是固定的而不是随敌方英雄移动,但会随英雄的不断攻击而刷新,也会暴露在这个圈内的队友)
持续时间:2秒。
举例:敌方赵云清完兵线后停留在攻击残留视野范围内,那么小地图上,赵云的视野还会保持2秒。但如果赵云清完兵线后第一时间离开攻击残留视野范围,那么在小地图上,赵云会在1秒后消失。
6.个人跟随视野:
当你对敌方单位造成伤害后,会短暂的暴露自己的视野,持续1秒,这时在S27赛季新加的,这个视野只是针对你个人的。举例:你玩的韩信,挑了一下对面庄周后,迅速逃到队友身边,敌方还是能看到你,但是看不到你的队友。
7.草丛视野规则:
进入草丛后,可以在立刻隐藏自己的视野,你和敌人同时在草丛,你马上逃走,并且没有受伤,你会立刻丢失敌人的视野。(立刻指0.5s后,这条规则和第4条规则是统一的)
在草丛内攻击,视野残留时间:2秒。(这条规则和第5条规则是统一的)
英雄攻击后进入草从,视野残留时间:1秒。(这条规则和第6条规则是统一的)
把草丛看成视野盲区或者视野消失点,就好理解了。
8.野怪的暴露视野:当野怪攻击你时,它会暴露自己的视野,持续3秒。这条规则主要用于反野。
视野的分类
探测视野:就是指英雄或小兵等单位自身产生的探测视野圈,会随着英雄与小兵的移动而移动。
暴露视野:就是指因为进入敌方的探测视野或攻击敌方目标而暴露的视野。分为两类,一类是被敌方看到的,一类是攻击敌方所暴露的视野,后者就是指攻击残留视野和个人跟随视野。
范围视野:通常指攻击后暴露的攻击残留视野,部分英雄也有通过AOE技能来进行探测的范围性视野。
个人视野:通常指个人跟随视野和因走进敌方视野探测区所暴露的视野,部分英雄的技能攻击敌人后会持续获得其个人视野,个人视野只针对英雄个人。
隐藏视野的意义
1.游戏里,大部分平A与非指向性技能无法攻击看不到的单位。
2.在gank与支援时,可以做到出其不意,提升成功率,使得对方不得不被我方节奏压制。
3.提高生存率,隐藏战术意图
实战里视野规则的常见运用技巧
1.合理的运用草丛可以提高逃脱率和换血效率。逃跑时,进草丛可以让对方无法判断你接下来的走向,对线时,可以先在草丛蹲着,对面过来就出草打一下,再进草规避伤害,再出草...(s27赛季以前效果更好,因为那时候攻击敌人进草0.5s后就会隐藏视野)
2.假视野的运用,比如中路清完兵故意往上靠一下,然后往下走,使敌人对你的动向误判,这就是著名的“假视野”,这个利用的就是攻击残留视野规则。
3.卡视野:比如你是打野韩信,对抗路两大汗在打架,你利用队友的视野看到了敌人,但敌人此时看不到你,你可以在他身侧或背后看不见的位置绕一下,然后直接两段21进场挑飞。卡视野就是利用视野差(视野差主要通过草丛和友方共享视野原则实现),你能看见别人,别人看不见你。其次,很多战士或刺客打团需要切C的话,也需要通过绕后或者绕到侧翼来进攻,这不仅仅是出于卡视野的需求,也是因为打团的时候,大部分C位的注意力会集中到正面战场,想着自己怎么输出,没想到后面来了个老六。
4.部分可以在1200码的英雄视野外攻击敌人的英雄,可以打一下敌人,然后离开攻击残留视野,再消耗敌人一下,再换位置。这就是“打一枪换一个地方”,常见于干将、炸弹猫、女娲。
5.当你看到有敌方鲁班的大招和周瑜的火区这样的地面残留技能时,可以故意接触一下,来获取敌方的视野。(例外:黄忠的雷和成吉思汗的雷这样的陷阱类技能踩了受伤后没办法获得敌人视野,米莱迪的机器人也不会暴露自己的视野)
一些拥有特殊视野机制的英雄
伪装与隐身机制:
鬼谷子和百里的伪装,伪装后可以进入透明状态,且在小地图上消失,对面眼神不好的话是看不见的。
兰陵王和阿珂的隐身,身形完全隐藏,但是兰陵王靠近敌人会有感叹号,阿珂则是走一会自己头上标志闪一下。
制造隐藏视野区域:
莱希奥的烟雾阵、辅助桑启的自制草丛。
自带探测眼位的英雄:
奕星的棋子、黄忠的地雷、成吉思汗的老鹰和地雷、百里守约的眼位以及李元芳的人形自走雷达、司马懿的半自走雷达(后两个属于被动技能)。
其他带有破隐效果的技能的英雄:
比如后羿、鲁班、王昭君、炸弹猫等等。当你上手英雄时可以多多留意。
这些有视野机制技能的英雄,可以在战斗中料敌先机或者防止自己被蹲。
如何探测视野
由于峡谷中老六众多,你永远也不知道迎面的草丛里藏着几个大汉,如何相对安全和准确的探测视野也是一门学问。
肉身探草
一般是肉坦类英雄的常见探草方法,因为自身比较肉,所以哪怕草丛里有人蹲也是能活着逃出来的(五个人蹲可能就不行了),顺便可以吸收火力。所以,很多时候,肉坦的作用不仅仅是扛伤,还在于给我方其他英雄占据视野,以获得安全的行动区域。所以,为什么很多人都会发“来个坦克”,因为有了坦克,会有更好的视野权。
部分刺客在确定对面蹲草人数不会太多时,也可肉身探草,比如李白、韩信。
不过肉身探草的话一定保证手里有位移,否则就会很尴尬。
比较特殊的是死亡后的雅典娜,完全可以当称移动的眼位来玩。
技能探草
1.技能召唤的分身/召唤物巡逻
米莱迪的小机器人、元歌的傀儡、阿骨朵的野怪可以用来探测视野。
2.眼位技能探草
上文提到的百里的眼、黄忠的雷、成吉思汗的老鹰和雷等等。
3.其他技能探草
很多英雄的技能自带获取视野的效果(也可以说是破隐),除了上文说的后羿、鲁班、王昭君、炸弹猫还有狄仁杰的大招、瑶的一技能、鬼谷子的大招等,这些技能释放后命中敌人(鬼谷子除外,是自动获取)可以获取敌人的视野。
有些技能虽然没有获取视野的效果,但是命中敌人或者在敌人在周围时,会有技能特效或者会有其他视觉效果上的变化,比如狄仁杰的一技能(爆炸特效)、墨子二技能在草丛碰到敌人爆炸点变近、后羿的大招、鲁班的二技能(中途停止)、蒙伢的一技能(能量条变化、光圈特效)、孙尚香的一技能翻滚后会有加速特效和加速图标、马可的一技能(距离和能量条)、兰陵王靠近敌人会加速(加速图标,不要忽视英雄的被动)、吕布的二技能(人越多,护盾越厚)。
通过技能命中敌人和不命中敌人的音效的变化,也可以用于探草,比如伽罗的二技能、虞姬的一技能、孙尚香的大招等等。(用耳机效果更好,上手一个英雄时可以自己试试是否可以通过此方式探草)
装备辅助探草
回响之杖、蓝色打野刀带有回响的被动,这两样装备一出,所有英雄技能命中敌人后可以触发特效。
当敌人做了不详后,往草丛丢技能自己会被减速,敌人出冰心的如果伤害够高也能触发特效。
出吸血书的法系英雄如果自己没有满血,往有敌人的敌方丢技能自己可以回血。
出吸血刀的英雄如果自己没有满血,可以通过空A来探草(接下来会说空A)。
辅助的行昭之鉴,可以用来探草(对隐身和伪装无用)。
空A探草
通过吸血来判断的:
鲁班的被动扫射、狄仁杰的第三次普攻、嬴政的平A、孙尚香的一技能后的强化普攻、上官婉儿的强化普攻、高渐离的强化普攻、成吉思汗的二连射、李信的强化普攻...
通过能量条、被动叠层等效果:
刘备的空A可以叠层、盘古的空A会减少能量条、刘邦的被动强化普攻(在草丛有人时,会出现被动图标)...
注:空A探草的话大多需要对准方向。
特殊
关羽的马眼:附近有人时关羽的马眼睛会亮。这个探草技巧不属于上述任何类别,没有在关羽的技能描述里提过一个字,可能是设计师隐藏的彩蛋。
野怪的仇恨:当某草丛附近有野怪时,如果可以在远处攻击野怪一下,如果草里有人的话,野怪会走到草里攻击敌人。
与视野相关的战术
1.蹲草与反蹲:这两种战术非常的常见,配合起来也很方便,都是在对方必经之地的草丛埋伏,打对面一个措手不及。常见的蹲草英雄有草丛三姐妹、花木兰、铠等。两种战术的区别就在于前者更主动,后者更被动,更趋向于将计就计,不过本质都一样。这两招也属于奇招,相比中规中距的稳健的运营,有时候简简单单蹲个草就能把翻转节奏或者扩大胜势,并且也很灵活,可以两个蹲一个,也可以一个引诱一个蹲,也可以多个蹲一个,使用的情况也很多变,可用于gank、对线、支援、团战、劣势抓单等等。
2.空城计:常用于对抗路,当我方打野和中单没露视野时,对面压得实在太狠,不妨一反常态得做出上前对拼的样子,对面可能怀疑你这边来人了,会立马后撤,这时你就可以把安心兵线清了。不过,要谨慎使用,也不要用的太多,因为很容易翻车。
3.无中生有:一般情况下,扔技能探草是因为需要判断草丛里有没有人,但有时候,可以往有队友的草丛里扔技能做出探草的样子,一来可以掩护草丛里的队友,二来敌人会误认为那个草丛没人从而放松警惕的走进或者靠近,接下来的事情就不用我说了。
4.虚实结合:当草丛里蹲了很多人时,对面可能会过于谨慎不敢靠近,这时可以出来几个人,跟对面纠缠,对面可能就会误认为草丛里没人了,走位就不注意了,运气好的话出草打架的可能会和继续蹲的形成夹击状态,这时蹲草的战刺可以出其不意的上前收割。
(从上述几计可见,峡谷的草丛是一个最薛定谔的地方,当你误认为没有人时,可能里面蹲着个老六,当你认为里面有很多人时,其实一个人都没有,当你认为草里的应该就这么几个人时,其实草里还有一个人。)
5.请君入瓮:就是引诱敌人走到队友蹲着的地方或者引向队友所在的区域形成包围。
6.骚扰流:主要是以兰陵王为代表英雄的战术体系,兰陵王选辅助位,通过被动频繁骚扰对面打野或中单,使他们发育得不安心,抓人又抓不到,以此来换取我方C位健康的发育环境。
7.雅典娜献祭流:是一种雅典娜从开局一直骚扰对面打野的战术,尽量抢夺对面野怪,然后送死提供视野。由于多次死亡后对面获得的收益远不如雅典娜骚扰所损失的野区经济和机会节奏带来的收益,使得双方的差距不断拉大,从而使雅典娜这方的优势逐渐扩大。
总结
王者荣耀里关于视野的内容是比较丰富和复杂的,也许理解不难,难的是在实战中进行合理的运用,这些都需要实战经验的积累。
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