JavaScript 对象与继承

JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。打个比方说,在现实生活中,每一样物品都是一个对象,而这个对象拥有他的属性,比如颜色,温度,软硬等等,在这个对象内所执行的操作,比如改变对象的颜色,或者对该对象的的位置进行改动等等,则称之为该对象的方法。
在JavaScript中,几乎所有的事物都是对象,并且JS里的对象是非常重要的,当你理解了对象,就可以了解JavaScript 。当然,学习JS的object(对象)并非一帆风顺,作者经过几天学习,为大家分享一下个人对对象理解和感悟。

对象属性和方法的访问

上面我们说到,一个对象可以拥有多项属性和多个方法:

var person = {              //对象名
    Name:"John",             //各类属性
    age:19,
    eyeColor:"blue",
    hairtype:"straight",
    'high-school':"....."
};

如果想要访问对象的某个属性,可以这样:

person.name;
//或者这样
person["name"];

注意:当属性名不是一个有效的属性名的时候,无法使用 '.',要用第二种方法来访问,例:

person["high-school"];

实际上JavaScript对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。

由于JavaScript的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:

//如上个例子
person.skincolor="yellow";
person.language="Chinese";
delete person.name;    //删除

以上是对象简单概念的介绍。接下来继续总结下,面向对象编程的一个重要特性-–继承

学过一些面向对象的编程语言都会了解这几个概念:

  1. 类:类是对象的类型模板,例如,定义person类来表示众多人类共同拥有的特性,类本身是一种类型,person表示人的类型,但不表示任何具体的某个人;

  2. 实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据person类可以创建出person1,person2,person3等多个实例,每个实例表示一个具体的人,他们全都拥有person类型的大部分属性或全部。

在JavaScript中,这个概念需要改一改。JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。

以下文章片段采用廖雪峰个人主页上的例子

我们看这个Student对象有名字,有身高,还会跑,有点像小明,干脆就根据它来“创建”小明得了!然后创建出xiaoming:

var Student = {
    name: 'Robot',
    height: 1.2,
    run: function () {
        console.log(this.name + ' is running...');
    }
};

var xiaoming = {
    name: '小明'
};

xiaoming.__proto__ = Student;

xiaoming有自己的name属性,但并没有定义run()方法。不过,由于小明是从Student继承而来,只要Student有run()方法,xiaoming也可以调用。

如果你把xiaoming的原型指向其他对象:

var Bird = {
    fly: function () {
        console.log(this.name + ' is flying...');
    }
};

xiaoming.__proto__ = Bird;

现在xiaoming已经无法run()了,他已经变成了一只鸟,并且只能调用bird内继承而来的fly方法。

以上是关于原型解释,但是

xiaoming.__proto__ = Student;

若直接继承Student属性,对xiaoming原型修改或多或少会有些问题,为此,可以利用一个空对象作为中介。

var F = function(){};
F.prototype = person.prototype;
man.prototype = new F();
man.prototype.constructor = man;

空函数是几乎不占什么内存的,所以对man的prototype对象修改,是不会影响到person的prototype对象。将上面的方法打包一下:

function extend(Child, Parent) {
    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
    Child.uber = Parent.prototype;
  }

这样就可以完成原型的继承了。

以上是个人对对象的继承的理解,如有不对请在评论纠正一下。
本篇文章借助了以下文章内容:
廖雪峰–面对对象编程
阮一峰–构造函数的继承

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容