中心考核

你学到的每一点东西都要重视起来,学到的每一点东西都要深究,学到的每一点东西都要记录下来,很整齐,很有规律的记录,并且时常回顾

github地址

基础题

  1. 标签+文本+注释

  2. html5语义化参考资料

    语义化存在的意义:
    结构清晰;
    具有良好的可读性;
    对屏幕阅读器等辅助工具友好;
    对搜索引擎友好;
    便于团队开发和维护;

    • 结构相关标签<header><nav><article><section><aside><footer>
    • 文本相关标签<i>、<b>、<em>
  3. DTD:DOCTYPE声明。DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。浏览器就根据你定义的DTD来解释你页面的标识,并展现出来。

  4. 常用的meta标签githubgist是什么 常用的meta标签整理--一丝

  5. 块级元素、行内元素

  6. css定位和清除浮动:
    css定位机制:普通流,浮动,绝对定位
    清除浮动的方式:
    1.父元素设置 overflow:hidden
    2.父元素设置overflow:auto
    3.父元素也设置浮动

推荐清除浮动代码
//给高度塌陷的父元素加上 clearfix 类名
 .clearfix:before,
.clearfix:after {
       content: "";
       display: table;
       clear: both;
} ```
7. BFC:  
    - 触发BFC的机制:
            
            float 除了none以外的值 
             
            overflow 除了visible 以外的值(hidden,auto,scroll ) 
             
            display (table-cell,table-caption,inline-block) 
             
            position(absolute,fixed) 
             
            fieldset元素
    - BFC特性:
    
            1)块级格式化上下文会阻止外边距叠加
            2)块级格式化上下文不会重叠浮动元素
            3)块级格式化上下文通常可以包含浮动  
8. 左栏定宽,右栏宽度自适应 `padding-left:aside的宽度`,注意`文档流`
[参考资料:强大的负边距](http://www.cnblogs.com/2050/archive/2012/08/13/2636467.html)
    - 负边距对普通文档流元素的影响

            ABC
            B(margin-left:-10px;)
            A没有动。B宽度没有改变。C向左移动10px。AB内容有重叠
                
    - 负边距可以增加元素的宽度
            子元素宽度超出父元素
            父元素设置负边距包括子元素
            父元素设置overflow:hidden
            父元素正常囊括子元素
    - 负边距对浮动元素的影响
            浮动元素“流”
            下面的也会跑到上面去,会折叠
            但里面文字会发生环绕
9. 圣杯布局

            <!DOCTYPE html>
            <html lang="en">
            <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title>Document</title>
                <style type="text/css">
                .main{        
                    float: left;       
                    width: 100%;   
                    background-color: #00FFFF;
                    height: 100px;
                 }  
                .sub{       
                    float: left;        
                    width: 190px; 
                    height: 100px;       
                    margin-left: -100%; 
                    background-color: #00FF00;   
                }   
                .extra{        
                    float: left;        
                    width: 190px;
                    height: 100px;        
                    margin-left: -190px;   
                    background-color: #FF0000;
                 }
                 #hd{
                    width: 100%;
                    height: 100px;
                    background-color: #FFFF00;
                 }
                </style>
            </head>
            <body>
            <div id="page">    
                  <div id="hd"></div>    
                     <div id="bd">        
                          <div class="main"></div>        
                          <div class="sub"></div>        
                          <div class="extra"></div>    
                     </div>   
                  <div id="ft"></div>
            </div>
            </body>
            </html>
10. js判断数据类型:
    `Object.prototype.toString.call(a).slice(8,-1)`  
    这行代码可以判断的js类型有:
    `Array/Boolean/String/Function/Object/RegExp/Null/Undefined/Date/Number`
11. 判断数组中最大的数:`Array.sort()`引申:array、string的相关一系列方法
12. 事件委托

            <!DOCTYPE html>
            <html lang="en">
            <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title>Document</title>
                <style type="text/css">
                li{
                    cursor: pointer;
                }
                </style>
            </head>
            <body>
                <div class="item">
                    <li>item1</li>
                    <li>item2</li>
                    <li>item3</li> 
                </div>   
                <button>增加节点</button>
                <script type="text/javascript">
                    var item = document.getElementsByClassName('item')[0],
                        li = document.getElementsByTagName('li'),
                        btn = document.getElementsByTagName('button')[0];
                    item.addEventListener('click',function(e){
                        if(e.target && e.target.nodeName == 'LI'){
                            console.log(e.target.innerText);
                        }
                    },false)
                    btn.addEventListener('click',function(e){
                        var newLi = document.createElement('li');
                        newLi.innerText = "新的li";
                        item.appendChild(newLi);
                    },false)
            
                </script>
            </body>
            </html>
 13. 变量提升,函数提升,闭包原理和作用
 14. this指向,改变this指向call(参数里面可以有包含的数组)apply(只能是逗号分隔的参数[array联想])
 15. 继承  [不要再使用new了](http://www.infoq.com/cn/articles/javascript-instantiation-and-inheritance)
 

         if(!Object.create){//object.create()是ES5新增方法
                Object.create= (function(){
                    function F(){}   //创建中介函数(bridge)
                    return function(obj) {
                        if(arguments.length !== 1) {
                            throw new Error("仅支持一个参数");
                        }
                        F.prototype = obj;   //原形绑定
                        return new F();      //返回实例
                    }
                })()
        //最终返回的结果,既是F的实例属性,享有F构造函数中的所有属性和方法(因为F构造函数为空,所以完全不用担心会有多余不想要的属性方法存在),[[prototype]]又指向F.prototype,返回的结果是一个对象!!!
        }
        function Person(name, age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
        }
        Person.prototype.walk = function() {//写到了prototype中,walk一定是想要共享的方法
                console.log("走路....");
        } 
        function Child(name, age, address) {
                Person.call(this, name, age);//这里继承了person构造函数中想要传递的一些属性
                this.address = address;
        }
        Child.prototype = Object.create(Person.prototype);//不要再使用new了!
        Child.prototype.talk = function() {
            console.log("说话ing.....")
        }
        //不用new的原因是因为你不想要Child继承Person构造函数中的所有属性和方法,而是想让他单独继承Person.prototype中共享的属性和方法。


##附加题
####移动端
0. 响应式页面的做法:媒体查询[@参考资料](http://blog.csdn.net/lee_magnum/article/details/12144187),流体网格(%),flex模式
2. `box-sizing:   content-box | border-box`
    - content-box:  padding和border不被包含在定义的width和height之内。对象的实际宽度等于设置的width值和border、padding之和,即 ( Element width = width + border + padding )
此属性表现为标准模式下的盒模型。  
    - border-box:  padding和border被包含在定义的width和height之内。对象的实际宽度就等于设置的width值,即使定义有border和padding也不会改变对象的实际宽度,即 ( Element width = width )
此属性表现为怪异模式下的盒模型。(会缩小本身的width,为了和原来设置的width保持一致)[具体详见css](http://css.doyoe.com/)
3. flex布局: 见笔记“felx学习笔记”
######Flex
> [学习资料:阮一峰语法篇](http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html)  
> [学习资料:阮一峰实例篇](http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-examples.html)  

任何元素都可以指定为flex布局
display:flex/inline-flex(display:-webkit-flex;webkit前缀)
设置为flex布局之后,子元素的float、clear、vertical-align属性失效
flex布局默认首行左对齐

flex容器,flex项目
水平的主轴(main axis)
垂直的交叉轴(cross axis)
主轴的开始位置(main start)
主轴的结束位置(main end)
交叉轴的开始位置(cross start)
交叉轴的结束位置(cross end)
单个项目占据的主轴空间(main size)
单个项目占据的交叉轴空间(cross size)

容器的属性
flex-direction(主轴的方向):row/row-reverse/column/column-reverse
flex-wrap(是否换行):nowrap/wrap/wrap-reverse
flex-flow:(flex-direction和flex-wrap的简写)
justify-content(项目在主轴上的对齐方式):flex-start/flex-end/center/space-between/space-around
align-items(项目在交叉轴上的对齐方式):flex-start/flex-end/center/baseline/stretch
align-content(多根轴线的对齐方式):flex-start/flex-end/center/space-between/space-around/stretch

项目的属性
order:整数(次序)
flex-grow:整数(放大比例)
flex-shrink:整数(缩小比例)
flex-basis:

flex属性:
flex-grow,flex-shrink,flex-basis的简写

align-self属性:
auto,flex-start,flex-end,center,baseline ```

  1. rem是什么,作用,怎么用

参考资料,腾讯ISUX

- rem是指相对于根元素的字体大小的单位。简单的说它就是一个相对单位。  
- em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位。  
- 在移动端的开发过程中,通常讲单位设置成rem,可以保证比例,针对不同的屏幕,可以进行媒体查询在最开始的时候设置html的font-size
  1. 熟悉的移动端框架
  2. css3动画GPU启动

Nodejs

  1. V8内存分代机制
  2. 创建一个绑定3000端口的http服务器,返回页面hello world,创建一个请求端,访问“127.0.0.1:3000”请求方式GET,打印出返回数据,相应状态,响应头
  3. 利用cluster模块,简单实现负载均衡
  4. 利用express完成简单的路由请求代码app.js,(地址:127.0.0.1/ 相应:返回GET或POST参数)
  5. 利用mongoose创建一个PersonSchema,字段:name(String),年龄:age(Number,min:0 max:150),身份证号:“idCard”(String必填 获取方法getldCard)

游戏开发

  1. js动画,window.requestAnimationFrame页面3s红变绿
  2. 直径20px小球,页面中心为原点,55px为半径做2s一圈的无限圆周运动
  3. canvas标签:windowToCanvas(x,y)判断鼠标在canvas中的坐标
  4. 画1px得直线,填充环绕规则是什么
  5. 判断两个小球是否碰撞
最后编辑于
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