iOS SQLite

一、简介

1、什么是SQLite

  • SQLite是一款轻型嵌入式数据库
  • 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了
  • 它的处理速度比Mysql、PostgreSQL这两款著名的数据库都还快

2、什么是数据库

  • 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库

数3、据库可以分为2大种类

  • 关系型数据库(主流)
  • 对象型数据库

4、常用关系型数据库

  • PC端:Oracle、MySQL、SQL Server、Access、DB2、Sybase
  • 嵌入式\移动客户端:SQLite

5、Navicat 数据库管理软件

  • Navicat是一款著名的数据库管理软件,支持大部分主流数据库(包括SQLite

Sql语句

  • 增删改查
create table t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;
select * from t_student where age > 10 ;  //  条件查询
select * from t_student limit 4, 8 ; // 可以理解为:跳过最前面4条语句,然后取8条记录
insert into t_student (name, age) values (‘mj’, 10) ;
update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack’ ;

delete from t_student whereage <=10 orage >30;
// 删表 : drop table if exists 表名 ; 
// 删除表数据 :delete from t_student; 
  • limit常用来做分页查询
 第1页:limit 0, 5
 第2页:limit 5, 5
 第3页:limit 10, 5
 …
 第n页:limit 5*(n-1), 5

 // 表示取最前面的7条记录
 select * from t_student limit 7 ;
 相当于select * from t_student limit 0, 7 ;
  • 约束条件

    • 建表时可以给特定的字段设置一些约束条件,常见的约束有:
     not null:规定字段的值不能为null
     unique :规定字段的值必须唯一
     default :指定字段的默认值
    (建议:尽量给字段设定严格的约束,以保证数据的规范性)
    
     // 示例
     // name字段不能为null,并且唯一
     // age字段不能为null,并且默认为1
     create table t_student (id integer, name text not null unique,   age integer not null default 1) ;
    
  • 主键 primary key

        // integer类型的id作为t_student表的主键
        create table t_student (id integer primary key,name text,age integer);
    
        主键字段:只要声明为primary key,就说明是一个主键字段
        主键字段默认就包含了not null 和 unique 两个约束
    
         如果想要让主键自动增长(必须是integer类型),应该增加autoincrement
        create table t_student (id integer primary key autoincrement,name text,age integer);
    
+ 外键约束
 - 利用外键约束可以用来建立表与表之间的联系
 - 外键的一般情况是:一张表的某个字段,引用着另一张表的主键字段
  ```objc
// 新建一个外键
create table t_student (id integer primary key autoincrement,name text,age integer,class_idinteger,constraint fk_student_class foreignkey(class_id) references t_class(id));

7、常用操作

1.打开数据库
int sqlite3_open(
    const char *filename,   // 数据库的文件路径
    sqlite3 **ppDb          // 数据库实例
);

2.执行任何SQL语句
int sqlite3_exec(
    sqlite3*,                                  // 一个打开的数据库实例
    const char *sql,                           // 需要执行的SQL语句
    int (*callback)(void*,int,char**,char**),  // SQL语句执行完毕后的回调
    void *,                                    // 回调函数的第1个参数
    char **errmsg                              // 错误信息
);

3.检查SQL语句的合法性(查询前的准备)
int sqlite3_prepare_v2(
    sqlite3 *db,            // 数据库实例
    const char *zSql,       // 需要检查的SQL语句
    int nByte,              // SQL语句的最大字节长度
    sqlite3_stmt **ppStmt,  // sqlite3_stmt实例,用来获得数据库数据
    const char **pzTail
);

4.查询一行数据
int sqlite3_step(sqlite3_stmt*); // 如果查询到一行数据,就会返回SQLITE_ROW

5.利用stmt获得某一字段的值(字段的下标从0开始)
double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);  // 浮点数据
int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); // 整型数据
sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); // 长整型数据
const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); // 二进制文本数据
const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);  // 字符串数据

二、Person模型数据库工具类 封装

// 封装对Person模型的相关数据库操作

#import "JPPersonTool.h"
#import "JPPerson.h"
#import <sqlite3.h>

@implementation JPPersonTool
static sqlite3 *_db;

+ (void)initialize
{
    // 获得数据库文件的路径
    NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *filename = [doc stringByAppendingPathComponent:@"persons.sqlite"];
    // 将OC字符串 转成 C语言字符串
    const char *cfilename = filename.UTF8String;
    // 1.打开数据库(如果数据库文件不存在,sqlite3_open函数会自动创建数据库文件)
    int result = sqlite3_open(cfilename, &_db);
    if (result == SQLITE_OK) { // 打开成功
        NSLog(@"成功打开数据库");
        
        // 2.创表
        const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person (id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name text NOT NULL, age integer NOT NULL);";
        char *erroMsg = NULL;
        result = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, &erroMsg);
        if (result == SQLITE_OK) {
            NSLog(@"成功创表");
        } else {
            NSLog(@"创表失败--%s", erroMsg);
        }
    } else {
        NSLog(@"打开数据库失败");
    }
}

// 插入
+ (void)save:(JPPerson *)person
{
    // 1.拼接SQL语句
    NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES ('%@', %d);", person.name, person.age];
    
    // 2.执行SQL语句
    char *erroMsg = NULL;
    sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &erroMsg);
    if (erroMsg) {
        NSLog(@"插入数据失败--%s", erroMsg);
    } else {
        NSLog(@"成功插入数据");
    }
}

// 查询全部模型数据
+ (NSArray *)query
{
    return [self queryWithCondition:@""];
}

// condition : 查询条件,“西”
+ (NSArray *)queryWithCondition:(NSString *)condition
{
    // 存放所有的联系人
    NSMutableArray *persons = nil;
    
    NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"SELECT id, name, age FROM t_person WHERE name like '%%%@%%' ORDER BY age ASC;", condition];
    sqlite3_stmt *stmt = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(_db, sql.UTF8String, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { // SQL语句没有问题
        NSLog(@"查询语句没有问题");
        
        // 创建数组
        persons = [NSMutableArray array];
        
        // 每调一次sqlite3_step函数,stmt就会指向下一条记录
        while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { // 找到一条记录
            // 取出数据
            
            // 取出第0列字段的值(int类型的值)
            int ID = sqlite3_column_int(stmt, 0);
            
            // 取出第1列字段的值(tex类型的值)
            const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stmt, 1);
            
            // 取出第2列字段的值(int类型的值)
            int age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
            
            // 创建JPPerson对象
            JPPerson *p = [[JPPerson alloc] init];
            p.ID = ID;
            p.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)name];
            p.age = age;
            [persons addObject:p];
        }
    } else {
        NSLog(@"查询语句有问题");
    }
    
    return persons;
}
@end
  • 使用
// 利用模型数据库工具类,获取Person模型数据
@property (nonatomic, strong) NSArray *persons;
// 懒加载
- (NSArray *)persons
{
    if (_persons == nil) {
        self.persons = [JPPersonTool query];
    }
    return _persons;
}
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