一: 使用C简单的写一个猜数字游戏
游戏规则: 随机产生4个不重复的 0-9 之间的整数
从小到大排序 如产生数字为: 2 1 3 4
输入猜测的数字为: 1 2 3 4
A表示数字正确 位置正确的个数 2A
B表示数字正确 位置不正确 2B
所用到的知识:数组,随机函数 srand((unsigned int)time(NULL)); rand() % 10;用来产生随机数,循环结构,排序方式。
二:具体源代码如下
include <stdio.h>
include <stdlib.h>
include <time.h>
include <stdbool.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int originalArray[4] = {}; //保存原始数字
//保存猜测的数字
int guessArray[4] = {};
int countA = 0; //记录数字和位置都相同的个数
int countB = 0; //记录数字相同但位置不相同的个数
srand((unsigned int)time(NULL));
for (int i = 0; i < 4; i++) {
bool isExist = false;
int temp = 0;
while(1){
//产生一个随机数
temp = rand() % 10;
//判断是否已经存在
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (originalArray[j] == temp) {
//重复了 停止比较 继续产生新的
isExist = true;
break;
}
}
//1.重复了 break
//2.比完了 j==i 结束了 没有重复
if (isExist == false) {
//找到不重复的数字了
break;
}
}
//插入排序
//寻找这个数字对应的位置
int j = 0;
for (; j < i; j++){
//j对应的数字和产生的数字进行比较
if(temp < originalArray[j]){
//j后面的内容往后移动 腾出空间
for(int k = i; k > j; k--){
originalArray[k] = originalArray[k-1];
}
break;
}
}
//保存到数组里面去
originalArray[j] = temp;
}
//输出 当我们调试时将产生的随机数输出用来作对比 实际运行时不需要输出
// for (int i = 0; i < 4; i++) {
// printf("%d ", originalArray[i]);
// }
// printf("\n");
//1 2 5 6
//1 2 7 8
//开始游戏
while (1) {
printf("请输入猜测的数字:");
for (int i = 0; i < 4; i++){
scanf("%d", &guessArray[i]);
}
//判断用户的输入
for (int i = 0; i < 4; i++) {//控制原始数字
//用原始数字依次和输入的4个数字比较
for (int j = 0; j < 4; j++) {//控制输入
if (originalArray[i] == guessArray[j]) {
//判断两个的位置是否相同
if (i == j) {
//数字相同 位置也相同
countA++;
} else{
//数字相同 位置不同
countB++;
}
}
}
}
if (countA == 4) {
//全对
printf("Congratulation!!!");
break;
}else{
printf("%dA%dB\n", countA, countB);
//还原数据
countA = 0;
countB = 0;
}
}
return 0;
}