Duik (简介)

对于MG的角色动画来说,这个脚本肯定是最为实用的。

一、绑定界面

IK(肢体部分绑定)

IK目标约束  (不熟,不过是约束IK位置,感觉没什么用)

贝塞尔IK(制作柔体单线动画,比如绳子)

旋转驱动帧(做肌肉变形或者其他)

控制器(操控点)

骨骼(PIN的父对象)

归零(角色动画有用)

列表(多重位置叠加,不知道什么用)

重命名(功能很强大)

测量(图层距离测量)

替换(对称绑定的左右替换)

锁定属性(简单值)

二、自动动画

曝光表(延时动画,把关键帧定个。)

三、动画

控制器和之前一样。

四、摄像机绑定

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