Android 手势介绍

Android手势

     //如果不在主线程中创建,则需要 Looper.prepare(),因为内部的创建Handler()用于数据传输需要 Loop,也可以传一个Handler进去,Handler(Looper.getMainLooper())
        gestureDetector = GestureDetector(this, object : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
            // OnContextClickListener
            override fun onContextClick(e: MotionEvent?): Boolean {
                // 监听外部设备按钮
                Log.d("Gesture", "onContextClick")
                return super.onContextClick(e)
            }

            //OnDoubleTapListener
            override fun onSingleTapConfirmed(e: MotionEvent?): Boolean {
                //当发生双击时不会触发,两次点击在300ms(ViewConfiguration.DOUBLE_TAP_TIMEOUT)之内 ,通过   Handler().sendEmptyMessageDelayed()实现
                Log.d("Gesture", "onSingleTapConfirmed")
                return super.onSingleTapConfirmed(e)
            }

            override fun onDoubleTap(e: MotionEvent?): Boolean {
                //当第二次 action 为 "0-down"的时候就触发此方法
                Log.d("Gesture", "onDoubleTap")
                return super.onDoubleTap(e)
            }

            override fun onDoubleTapEvent(e: MotionEvent): Boolean {
                //二次点击的Action 变化时会触发,如果要在 action 为"1-up"的时候处理,就在这个方法里实现逻辑
                Log.d("Gesture", "onDoubleTapEvent - ${e.action}")
                return super.onDoubleTapEvent(e)
            }


            //OnGestureListener
            override fun onDown(e: MotionEvent?): Boolean {
                //按下
                Log.d("Gesture", "onDown")
                return super.onDown(e)
            }

            override fun onShowPress(e: MotionEvent?) {
                //延时回调 100(ViewConfiguration.TAP_TIMEOUT)后还是处于 action "0-down"就会触发
                Log.d("Gesture", "onShowPress")
                super.onShowPress(e)
            }

            override fun onSingleTapUp(e: MotionEvent?): Boolean {
                //双击时,onDoubleTapUp会触发,onSingleTapUp会在第一次"down"时触发
                Log.d("Gesture", "onSingleTapUp")
                return super.onSingleTapUp(e)
            }

            override fun onScroll(e1: MotionEvent?, e2: MotionEvent?, distanceX: Float, distanceY: Float): Boolean {
                //快速滑动
                Log.d("Gesture", "onScroll")
                return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY)
            }

            override fun onLongPress(e: MotionEvent?) {
                //长按 500(ViewConfiguration.DEFAULT_LONG_PRESS_TIMEOUT)后还是处于 action "0-down"就会触发
                Log.d("Gesture", "onLongPress")
                super.onLongPress(e)
            }

            override fun onFling(e1: MotionEvent?, e2: MotionEvent?, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
                //快速滑动后抬起
                Log.d("Gesture", "onFling")
                return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY)
            }
        })
  • GestureDetector

    1. 构造方法,实际上调用的都是

    GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler)

    其中handler 一般可以不传,类内部会自行创建。Handler用于处理数据需要Looper。如果不在主线程中创建
    GestureDetector,则在之前执行Looper.prepare()或需传Handler(Looper.getMainLooper()

    1. 监听器
    • OnContextClickListener

      API:23, detector.onGenericMotionEvent(MotionEvent)

      name description
      onContextClick 监听外部设备按钮
    • OnDoubleTapListener

    detector.onTouchEvent(MotionEvent)

    name description
    onSingleTapConfirmed 当发生双击时不会触发;延时回调,两次点击在300ms(ViewConfiguration.DOUBLE_TAP_TIMEOUT)之内 ,Handler().sendEmptyMessageDelayed()
    onDoubleTap 当第二次(300ms之内) action 为 "0-down"的时候就触发此方法
    onDoubleTapEvent 二次点击的Action 变化时会触发,如果要在 action 为"1-up"的时候处理,就在这个方法里实现逻辑
    • OnGestureListener

    detector.onTouchEvent(MotionEvent)

    name description
    onDown 按下
    onShowPress 触摸, 延时回调 100(ViewConfiguration.TAP_TIMEOUT)后还是处于 action "0-down"就会触发,Handler().sendEmptyMessageAtTime()
    onSingleTapUp 单击时触发, 双击时onDoubleTapUp会触发,此时onSingleTapUp会在第一次"down"时触发,第二次不触发
    onScroll 滑动
    onLongPress 长按 500(ViewConfiguration.DEFAULT_LONG_PRESS_TIMEOUT)后还是处于 action "0-down"就会触发,Handler().sendEmptyMessageAtTime()
    onFling 快速滑动后抬起
  • ScaleGestureDetector

       private var preScale: Float = 1.0F
       private var curScale: Float = 1.0F
       scaleGestureDetector = ScaleGestureDetector(this, object : ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener() {
    
           override fun onScaleBegin(detector: ScaleGestureDetector): Boolean {
               Log.d(
                   "ScaleGesture",
                   "onScaleBegin: scaleFactor-${detector.scaleFactor} focusX-${detector.focusX} focusY-${detector.focusY}"
               )
               return true
           }
    
           override fun onScale(detector: ScaleGestureDetector): Boolean {
    
               //保证连续性,不处理的话有明显的抖动
               curScale = detector.scaleFactor * preScale
               if (curScale > 5 || curScale < 0.1) {
                   curScale = preScale
                   return true
               }
               testV.scaleY = curScale
               testV.scaleX = curScale
               preScale = curScale
               Log.d(
                   "ScaleGesture",
                   "onScale: scaleFactor-${detector.scaleFactor} focusX-${detector.focusX} focusY-${detector.focusY}"
               )
               return super.onScale(detector)
           }
    
           override fun onScaleEnd(detector: ScaleGestureDetector) {
               Log.d(
                   "ScaleGesture",
                   "onScaleEnd: scaleFactor-${detector.scaleFactor} focusX-${detector.focusX} focusY-${detector.focusY}"
               )
           }
       })
    
    
    1. 构造方法

    ScaleGestureDetector(Context context, OnScaleGestureListener listener, Handler handler)

    同GestureDetector

    1. 监听器
    • OnScaleGestureListener
    name description
    onScaleBegin 缩放手势开始,返回false时,不使用此次缩放手势,继续回调onScaleBegin();返回true 则回调 onScale()
    onScale 触发缩放,返回false,继续回调onScale();返回true,回调onScaleEnd(),这次缩放结束
    onScaleEnd 缩放结束,在onScale()中返回为true, 或有手指抬起时,触发此方法

资源

例子

Android开发艺术探索 - 任玉刚

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 222,252评论 6 516
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 94,886评论 3 399
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 168,814评论 0 361
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 59,869评论 1 299
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 68,888评论 6 398
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 52,475评论 1 312
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 41,010评论 3 422
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,924评论 0 277
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 46,469评论 1 319
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 38,552评论 3 342
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 40,680评论 1 353
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 36,362评论 5 351
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 42,037评论 3 335
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 32,519评论 0 25
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,621评论 1 274
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 49,099评论 3 378
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 45,691评论 2 361

推荐阅读更多精彩内容