1.函数声明
1.1.直接function
function print(s) {
console.log(s);
}
1.2.函数表达式
var print = function p(s) {
console.log(s)
console.log(print.name) //此时会打印p
}
1.3.构造函数
var print = new Function(’x','y','return x + y');
//有点python的lambda的感觉
1.4.注意事项
直接function和赋值表达式对同一个函数名的时候,采用赋值表达式的定义
函数表达式等号后面的那个名字才是真的名字
2.默认属性和方法
2.1.name
function fun() {}
fun.name // 返回fun,好奇怪的用法,我问我自己
var fun1 = function fun2() {}
fun1.name //返回fun2,这是隔壁老王的
2.2.length
function fun(a,b,c) {}
fun.length //返回3
2.3.toString()
var a = function fun(a,b,c) {}
a.toString()
// 'function fun(a,b,c) {}' 会连注释和换行符一并带出来
3.作用域
3.1.局部变量
#我是python
a = 1
def fun1():
global a #此处必须声明变量a是全局,否则无法修改变量a,会报错
print(a)
a = 2 #如果没有修改变量a,只是引用变量a,则不需要global声明
print(a)
return
fun1() # 1 2
//我是JS
var a = 1
function fun1(){
var a = 2 //局部变量覆盖全局变量,但全局的a还是自己
console.log(a)
}
fun1() // 2
console.log(a) // 1
2种语言对比,就是python会去警告你不能动全局,JS就按原来的规则执行
3.2.自身作用域
var a = 1
function fun1(){console.log(a)}
function fun2(){
var a =2
fun1()
}
fun1() // a=1 我是哪里定义的,我就用哪里的变量
4.参数
4.1.参数数量
function f(a,b,c){
return a
}
f() //undefined 输入参数不够的时候,不够的都是undefined
f(1) //1 f(1,undefined,undefined)
f(1,2) //1
f(1,2,3) //1
f(1,2,3,4) //1
f.length // 3
4.2.传值
var a = 1;
var b = {'b':'bb'}
var c = {'c':'cc'}
function f1(a,b,c){
a = 4
b.b = 'bbb' //修改的时候会跟着
c = {'c':'ccc'} //指向了新的地址,此c非彼c
}
f1(a,b,c)
console.log(a) //还是全局的a
console.log(b) //传递的是地址,所以{'b':'bbb'}
console.log(c) //函数内的c指向了新地址,{'c':'cc'}
4.3.arguments
函数拥有不定数目的参数,就需要想办法读取到每一个参数,arguments类似一个列表,装进了每一个传递进去的参数,甚至可以修改参数。arguments.length可以查看参数数量。
function f1(a,b) {
console.log(arguments[0])
console.log(arguments[1])
console.log(arguments[2])
console.log(arguments[3])
}
f1(1,2,3) // 1 2 3 undefined
//管他三七二十一,进来几个就读取几个
function f2(a,b){
arguments[0] = 1 // var a = 1
arguments[1] = -1 // var b=-1
return a+b
}
f2(2,2) // 0
4.4.严格模式
严格模式下,arguments无法修改参数
5.闭包
暂时没理解透,期待后续