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写这篇帖子的目的是以前很多这种零碎知识我都是记在笔记本上的,现在太多了我就想整理出来,总体梳理一下,但我不可能一下子全部写出来,所以我会在这篇帖子里不断补充进去,直到全部写完,对于一些比较容易理解的概念我会直接在这里讲完,对于那些可以聊很久的知识点就会单独写一个帖子出来。
针对于使用self.property和_property的区别和建议
这两种最直接的区别就在于self.property是通过get和set方法来访问的,如果我们没有重新定义property的get和set方法,那么它使用的就是系统默成的方法,当然前提是你使用的是@synthesize而不是@dynamic;而_property的方式就是C++的访问方式,直接对变量进行操作。
self.property的访问方式要优于直接使用_property,因为它封装了访问方法,加强了我们对于变量的控制!举例来说:
@property (nonatomic, copy, readwrite) NSString *str2;
// Sample 1
NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"demo1"];
self.str2 = str;
NSLog(@"%p %@", str, _str2);
[str appendString:@"demo2"];
NSLog(@"%p %@", str, _str2);
// output
2016-06-15 22:38:09.980 InitDemo[82882:958415] 0x100700530 0x316f6d656455 demo1
2016-06-15 22:38:09.981 InitDemo[82882:958415] 0x100700530 0x316f6d656455 demo1
// Sample 2
NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"demo1"];
_str2 = str;
NSLog(@"%p %@", str, _str2);
[str appendString:@"demo2"];
NSLog(@"%p %@", str, _str2);
// output
2016-06-15 22:37:44.841 InitDemo[82870:958019] 0x1002095a0 0x1002095a0 demo1
2016-06-15 22:37:44.842 InitDemo[82870:958019] 0x1002095a0 0x1002095a0 demo1demo2
上面我们使用了两种访问方式,结果是不一样的。会产生这样结果的原因有两个,第一我们对于NSString声明的方式是copy而不是retain或是strong,第二就是self.property的访问方式会自动进行一次copy的操作,所以str2的地址和str的地址其实是不相同的,而_property的操作就是直接的对象赋值操作,不会有copy的行为,只是引用计数的增加,还是指向同一块内存。
但是在有一种情况下,我并不建议使用self.property的方式访问!
在任何的init方法中不要使用self.property的方式访问,因为如果子类中重写了setProperty方法,那么在父类的init函数中调用的就是子类的setProperty方法,这样可能会产生一些不容易预知的情况。
// AClass
@implementation AClass
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name {
if (self = [super init]) {
self.name = name;
}
return self;
}
- (void)setName:(NSString *)name {
NSLog(@"%@", [[self class] description]);
}
@end
// BClass
@implementation BClass
- (void)setName:(NSString *)name {
NSLog(@"%@", [[self class] description]);
}
@end
// main
BClass *bClazz = [[BClass alloc] initWithName:@"jim"];
BClass是AClass的子类,BClass没有实现自己的初始化方法,实际是调用了AClass的初始化方法,但是由于BClass重写了setName的方法,导致AClass的self.name = name实际上是调用了子类中的setName方法。但这其实和我们之前说的是有矛盾的,当传入一个mutable对象的时候你不得不使用self.property的方式来存储变量,或者使用对_property进行copy或者mutablecopy的操作。我建议这种情况下还是使用后者吧!
所以我的建议是通常情况下在写入变量的时候使用self.property的方式,在读取变量的时候使用_property的方式!
关于@property中retain和copy的区别
retain和copy的区别在于retain是对对象的引用计数+1,copy是创建一个新的对象。
@interface BClass : AClass
@property (nonatomic, retain) NSString *str1;
@property (nonatomic, copy) NSString *str2;
@end
// main
BClass *bClazz = [[BClass alloc] init];
NSString *str = @"demo1";
bClazz.str1 = str;
bClazz.str2 = str;
NSLog(@"%p, %@ %@", str, bClazz.str1, bClazz.str2);
str = @"demo2";
NSLog(@"%p, %@ %@", str, bClazz.str1, bClazz.str2);
// out put
2016-06-16 12:50:54.476 InitDemo[86490:1082909] 0x100002068, demo1 demo1
2016-06-16 12:50:54.476 InitDemo[86490:1082909] 0x1000020a8, demo1 demo1
BClass *bClazz = [[BClass alloc] init];
NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"demo1"];
bClazz.str1 = str;
bClazz.str2 = str;
NSLog(@"%p %@ %@", str, bClazz.str1, bClazz.str2);
[str appendString:@"demo2"];
NSLog(@"%p %@ %@", str, bClazz.str1, bClazz.str2);
// out put
2016-06-16 12:57:59.606 InitDemo[86642:1088061] 0x100200560 demo1 demo1
2016-06-16 12:57:59.606 InitDemo[86642:1088061] 0x100200560 demo1demo2 demo1
对于NSString,NSArray,NSDictionary等等经常使用copy关键字,是因为他们都有对应的可变类型:NSMutableString,NSMutableArray,NSMutableDictionary,这样可以避免修改外部对象时会影响内部属性的更改。
关于copy和mutablecopy函数的区别
其实这里还存在一个retian的操作,当然在ARC已经不能主动retain了。
- copy:对于mutable对象来来说都是深拷贝,引用计数不变的;对于非mutable对象是浅拷贝,引用计数会+1;最后始终返回的是一个非mutable的对象。
- mutablecopy:始终是深拷贝,引用计数不改变;始终返回一个mutable的对象。
- retain:始终都是浅拷贝,引用计数+1,返回对象是否可变与被拷贝的对象保持一致。
非mutable对象的特点是当它的值发生改变的时候,它的内存地址是会改变的;mutable对象的特点是当它的值发生改变的时候,它的内存地址是不会改变的。
深拷贝一般用在以下的情景:
- 可变对象转化为不可变对象
- 可变对象转化为可变对象
- 不可变对象转化为可变对象
- 克隆一个对象
浅拷贝一般用在以下的情景:
- 复制一个对象指针的时候
关于nonatomic和atomic的区别
atomic和nonatomic的主要区别就是atomic是线程安全的,而nonatomic是线程不安全的;具体来说atomic对于set和get两个函数的操作都是原子的,举例来说如果多线程同时操作调用set函数的话,不会出现某一个线程执行完set全部语句之前,另一个线程开始执行set的情况,get操作也是一样;相当于在函数的头尾添加了@synchronized的锁操作;相反nonatomic的set和get操作就不是原子的;
如果我们能保证某个对象的操作是单线程的话,那么我们就使用nonatomic,因为nonatomic的开销是要低于atomic的;不过有一点要注意的是atomic的线程安全是针对于set和get的操作,它并不能保证整个对象是线程安全的。