关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变。
1. 修饰变量
const int a = 5;
int const a = 5;
上面这两种写法都一样,都是表示变量n的值不能被改变了。需要注意的地方是,用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了。例如下面这个例子:
const int a;
a = 5; /*错误,无法再赋值*/
2. const用于修饰常量静态字符串
const char* str="aabbcc";
如果没有const的修饰,我们可能会在后面有意无意的写 str[4]='z';
这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是const的好处,让逻辑错误在编译期被发现。
3. 常量指针
常量指针是指针指向的内容是常量,可以有以下两种定义方式。
const int * p;
int const * p;
1、常量指针说的是不能通过这个指针改变变量的值,但是可以通过其他的引用来改变变量的值。
int const *p;
int a = 4;
p = &a;
*p = 5;/*错误,不能通过指针p来改变值*/
a = 5;/*正确,*p这时候也等于5*/
2.常量指针指向的值不能改变,但是这并不意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。
int a = 4;
int b = 5;
const int *p;
p = &a;
p = &b;
4. 指针常量
指针常量是指 指针本身是个常量,不能再指向其他的地址,写法如下:
int *const p;
指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向改地址的指针来修改。
int a = 4;
int b = 5;
int *const p = &a;/*要马上初始化,之后无法赋值*/
p = &b;/*错误,无法赋值*/
*p = b;/*正确*/
区分常量指针和指针常量的关键就在于星号*的位置,我们以星号为分界线。如果const在星号的左边,则为常量指针,如果const在星号的右边则为指针常量。如果我们将星号读作‘指针’,将const读作‘常量’的话,内容正好符合。int const * n;是常量指针,int *const n;是指针常量。
5. 指向常量的常指针
指向常量的常指针是以上两种的结合,指针指向的位置不能改变并且也不能通过这个指针改变变量的值,但是依然可以通过其他的普通指针改变变量的值。
const int *const p;
6. 修饰函数参数
- 防止修改指针指向的内容
void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
其中 strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给 strSource 加上 const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动 strSource 的内容,编译器将指出错误。
- 防止修改指针指向的地址
void swap ( int * const p1 , int * const p2 )
指针p1和指针p2指向的地址都不能修改。
7. 修饰函数返回值
如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。
例如函数
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的用法是
const char *str = GetString();