主要用的还是闭包的知识,以及重写构造函数,构造函数中返回值类型和引用类型的区别
代码来自汤姆大叔的博客(深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式),阅读过程中我自己加上了一些注释
1.包含私有成员和方法
var mySingleton = function ()
{
/* 这里声明私有变量和方法 */
var privateVariable = 'something private';
function showPrivate() {
console.log(privateVariable);
}
/* 公有变量和方法(可以访问私有变量和方法) */
return {
publicMethod: function () {
showPrivate();
},
publicVar: 'the public can see this!'
};
};
2.延迟初始化
var Singleton = (function() {
var instantiated;
function init() {
/*这里定义单例代码*/
return {
publicMethod: function() {
console.log('hello world');
},
publicProperty: 'test'
};
}
return {
getInstance: function() {
if (!instantiated) {
instantiated = init();
}
return instantiated;
}
};
})();
/*调用公有的方法来获取实例:*/
Singleton.getInstance().publicMethod();
利用闭包的特性,判断instantiated实现延迟初始化
3.最佳实践
var SingletonTester = (function() {
//参数:传递给单例的一个参数集合
function Singleton(args) {
//设置args变量为接收的参数或者为空(如果没有提供的话)
var args = args || {};
//设置name参数
this.name = 'SingletonTester';
//设置pointX的值
this.pointX = args.pointX || 6; //从接收的参数里获取,或者设置为默认值
//设置pointY的值
this.pointY = args.pointY || 10;
}
//实例容器
var instance;
var _static = {
name: 'SingletonTester',
//获取实例的方法
//返回Singleton的实例
getInstance: function(args) {
if (instance === undefined) {
instance = new Singleton(args);//最多只会new一次
}
return instance;
}
};
return _static;
})();
var singletonTest = SingletonTester.getInstance({
pointX: 5
});
console.log(singletonTest.pointX); // 输出 5
4.静态属性实现
function Universe() {
// 判断是否存在实例
if (typeof Universe.instance === 'object') {
return Universe.instance;//静态属性
}
// 其它内容
this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
// 缓存
Universe.instance = this;
// 隐式返回this
}
// 测试
var uni = new Universe();
var uni2 = new Universe();
console.log(uni === uni2); // true
5.重写构造函数
function Universe() {
// 缓存的实例
var instance = this;
// 其它内容
this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
// 重写构造函数
Universe = function() {
return instance;
};
}
// 测试
var uni = new Universe();//第一次new 后构造函数被重写,通过闭包引用第一次new产生的对象
var uni2 = new Universe();
uni.bang = "123";
console.log(uni === uni2); // true
console.log(uni2.bang); // 123
6.
function Universe() {
// 缓存实例
var instance;
// 重新构造函数
Universe = function Universe() {
return instance;
};
// 后期处理原型属性(Universe已经被重写,通过闭包引用旧构造函数内的instance变量来实现单例)
Universe.prototype = this;
// 实例(构造函数已经被重写,第一次new的时候 instance还是值类型,返回的是新构造函数创建的
对象,不是instance)
instance = new Universe();
// 重设构造函数指针(第一次new 构造函数指针还是正确的,但是第二次new instance已经是引用类型
)
console.log(instance.constructor===Universe);//true
instance.constructor = Universe;
// 其它功能
instance.start_time = 0;
instance.bang = "Big";
return instance;
}
// 测试
var uni = new Universe();
var uni2 = new Universe();//两次new调用的构造函数不一样
console.log(uni === uni2); // true
// 添加原型属性
Universe.prototype.nothing = true;
var uni = new Universe();
Universe.prototype.everything = true;
var uni2 = new Universe();
console.log(uni.nothing); // true
console.log(uni2.nothing); // true
console.log(uni.everything); // true
console.log(uni2.everything); // true
console.log(uni.constructor === Universe); // true
7.闭包
var Universe;
(function() {
var instance;
Universe = function Universe() {
if (instance) {
return instance;
}
instance = this;
// 其它内容
this.start_time = 0;
this.bang = "Big";
};
} ());
//测试代码
var a = new Universe();
var b = new Universe();
alert(a === b); // true
a.bang = "123";
alert(b.bang); // 123