捉犯人,类似于抓特务或者官兵抓强盗。这是一个集体的追逐游戏,人越多越好玩。当年的打谷场,开阔地每当周末或寒暑假都有成群的小孩子在那儿玩。
开始玩游戏时,根据手心手背规则把人分成两队,然后由双方队长以剪刀石头布的形式决定谁先追谁。然后由一方的人去追逐另一方,这个主要是比赛大家的跑步能力。但是当时的场地可不小,又没有啥跑步路线限定,人可以在整个场地随便跑,所以要抓到也不是很容易。一旦被抓到一个,追和逃就互换角色。被追到小朋友,那就被罚站到对方的大本营中,所谓大本营,其实就是在地上画的一个圈圈,其实还有点画地为牢的感觉。犯人就在一个圆圈里呆着,他最起码有一个脚在圆圈内,还可以把手伸出来,期待着本方的队员前来搭救。从第二轮开始,就纯粹是自由抓捕了,追和逃没有顺序之分。因为是集体行动,所以追的人和逃的人都要注意对方队伍其他人员对你中间截获。这时被抓的犯人就随时准备被本方施救。只要本方队员走近,把你的手拍一下,你就被解救成功了。但解决队员也是有风险的,因为对方阵营中,总是有一个人看着犯人。一旦解救不及,反而被对方人员捉住。如果被抓的人多了,大家还可以手牵手,只要最后一个队员的一只脚站在圆圈内就可以。这样的感觉就有点类似于老鹰抓小鸡了,守方的队员监护这些“犯人”,而攻方的人员拼命想施救。但此时,由于被抓的人员太多,对方人多的话,靠本方一己之力想解救就有很大的难度,除非他是一个短跑健将,否则人家一围攻,你就被抓住。一旦某一方队员全部被抓,那游戏就宣告结束。但这样把全部人员都抓到,谈何容易。说到底,到最后的结果就是拼耐力,比体力了。往往到最后,剩下的人在那里大喘气,而那些“犯人”们却很是无聊的等待。
在那个年代,如今看起来颇为无聊的游戏,却玩得特别起劲。尤其是在大冬天的,摔倒了,也会顾不上身上是否摔破,是否裤子破了没?手有无擦破皮?什么都顾不上,只是一味的奔跑。在追和躲的时候往往在霎那间角色会互换,追的就变成逃的了。自己也很莫名的被抓,成了犯人。所以你一旦追了,就不要停下脚步,不要反过来被人家追。简直就是义无反顾的奔跑,而逃的一方就是想让追的一方停下脚步,等对方追不动了,你反而成了掠食者,反过来把人家给抓住。
每当游戏时,那个满场飞奔的样子至今令人回味,每当游戏结束,几乎都是汗流浃背,湿透衣服。有时在奔跑时拉扯时,衣服也好,裤子也好,弄脏了,破了也是免不了。但在游戏的当口,谁会顾及呢?最多回家免不了挨母亲的几句责骂,但和小伙伴们一起游戏的乐趣相比,母亲的几句责骂又能算得了什么呢?有时游戏时抓和被抓难免会有些不快,但下次游戏依旧亲密,不存芥蒂。如今的小孩可能想象你们的父辈们当时游戏时的疯狂吗?所以对于现在孩子玩游戏的热情也无可厚非,只不过玩的游戏不同罢了。但我们那时游戏是室外集体,仅仅一个人也玩不了,不像现在的电子虚拟网络游戏更容易使人沉湎其中,作为孩子来说游戏不要过分浅尝辄止较好。