- 成功的产品都有相似的特质,失败的产品各有各的死法。无论是产品、团队、推广、抄袭、投资、内耗,任何一环发生问题,项目都可能失败...
- Dumb Ways to Die:我们讲讲团队:
评价标准
- 在之前《创业团队人才招聘》一文中曾提到,团队是投资机构和孵化器判断早期项目唯一靠谱的标准。特别早期的项目成功是因为团队。反之如果失败,问题也多半出在团队身上。
- 孵化器在选择团队的时候,一般会看三点:创始人之间的关系、团队完整度、心智成熟度。
创始人关系
- 创始人之间是否是同学?或者是在一起工作过几年的同事?
- 《孵化Twitter》这本书今年很火,看完之后感觉是《甄嬛传》的互联网版本。书中大篇幅地描写了后期加入项目的程序员Jack Dorsey,与其他项目创始人包括Evan Williams、Biz Stone等之间的争斗。特别是在Twitter产品用户增长爆发之后,直到与Google及Yahoo讨论收购的时期之间。
- 创业过程中,难免发生产品开发或运营方向上的争吵。但是如果创始人之间在之前没有一起学习或者工作的经历,非常有可能处理不好,导致团队内部拉帮结派,把产品往不同的方向上带。这点在早期项目中经常发生,并且非常致命。
- 所以最早期的项目创始人之间最好是同学或者同事,已经度过一定的磨合期。
团队完整度
- 产品、技术、设计、市场、运营。当然早期团队一般一位创始人会身兼数职。但是至少,“技术+产品”这个创始人最低配置标准能否达到。
- Facebook有一个很经典的例子,Mark Zuckerberg在FB的早期知道应该做出怎样的网站,并且有能力去完成它。Winklevoss兄弟虽然在早期提出了想法和需求,并且带来了一些资源,但是两兄弟自己没有技术能力完成它,更没有维护好与Mark之间的沟通关系。最终Mark将项目带走,2011年法院判决庭外和解,Winklevoss兄弟获赔6500万美金。
- 技术人员将产品带走另立山头的例子不胜枚举。当然,也不是所有项目都是以技术为导向。但是我们想说的是,早期项目团队的完整度和稳定性非常关键。
心智成熟度
- 2010年前后,社交游戏开发和运营商“五分钟”曾经非常火,大学生团队,08年成立,09年获得德丰杰A轮投资。开发过包括《小小战争》、《开心农场》等游戏。最多时超过300+人的团队,包下创智天地园区一整层的办公面积。3位创始人是大学同学,也获得过大学生创业基金会的基金扶持。在产品开发上没有问题,但是在公司运营、合伙人关系、开发节奏、方向选择上还是遇到了困难。最终在2012年之后,公司关闭,3位创始人各带一小部分团队分家...
- 心智的成熟度决定了:他们思考自己产品的深度、是否会处理与其他创始人之间的矛盾、是否会处理新进同事之间的关系。在另外一篇文章《年轻》有提到,YC在选择特别年轻偏Geek的创始人的时候,有一条标准:
" 他们需要看上去比同龄人更加成熟。 "
本质
- 本质上在项目早期,需要一个稳定、完整、高效的团队组成,快速打磨出一个获得市场验证的产品,并且把产品和团队带到下一个阶段。