简易版实现Promise

/**
 * 任何符合promise规范的对象或函数都可以成为promise,promise A plus 规范地址 https://promisesaplus.com
 */
class MyPromise {
  // Promise 的三种状态
  static PENDING = "PENDING";
  static FULFILLED = "FULFILLED";
  static REJECTED = "REJECTED";

  // 实现 静态方法 resolve
  static resolve(value) {
    return new MyPromise((resolve) => resolve(value));
  }

  // 实现静态方法 reject
  static reject(reason) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reason));
  }

  // 实现静态方法 all
  static all() {}

  // 实现静态方法 allSettle
  static allSettle() {}

  // 实现静态方法 race
  static race() {}

  /**
   * 核心:构造器的代码及思路
   * @param executor
   * @param name
   */
  constructor(executor, name) {
    // 1. 判断 executor 是否是否是函数,如过不是抛出错误
    if (typeof executor !== "function") {
      throw new Error(`Promise resolver is not a function`);
    }

    // 2. 初始化 _status 用来保存当前 promise 实例的状态值
    this._status = MyPromise.PENDING;
    // 3. 初始化 _value 用来保存当前 promise 的结果值
    this._value = undefined;
    // 4. 初始化 _callbacks 队列 用来保存各种回调,在产生结果时依次调用
    this._callbacks = [];

    // 5. 立即调用 executor 函数执行,并将改变 promise 状态,处理结果的函数当参数传递,供使用者调用,注意要绑定好 this 指向
    try {
      executor(this._onResolve.bind(this), this._onReject.bind(this));
    } catch (e) {
      // 6、当 executor 调用产生错误时,直接给内部 _onReject 处理
      this._onReject(e);
    }
  }

  /**
   * 如何改变 promise 为成功值,并处理结果
   * @param value
   * @private
   */
  _onResolve(value) {
    // 1、判断状态值是否时pending状态
    if (this._status !== MyPromise.PENDING) return;
    // 2、将状态值改为 fulfilled 状态
    this._status = MyPromise.FULFILLED;

    // 3、判断用户传来的结果时不是 promise
    let valueIsPromise = value instanceof MyPromise;
    // 4、定义用户传来promise时的状态
    let _status = MyPromise.PENDING;
    // 5、如果是 promise 实例,需要给 promise 绑定上 then 方法 进行数据处理
    if (valueIsPromise) {
      value.then(
        (value) => {
          this._value = value;
          _status = MyPromise.FULFILLED;
        },
        (reason) => {
          this._value = reason;
          _status = MyPromise.REJECTED;
        }
      );
    } else {
      this._value = value;
    }

    // 6、利用setTime模拟微任务
    setTimeout(() => {
      // 7、同一个promise 可能回绑定多个 then 方法,所以需要用数组存储
      this._callbacks
        .forEach(({ onfulfilled, onrejected, resolve, reject }) => {
          try {
            // 8、处理 promise 结果
            if (valueIsPromise && _status === MyPromise.REJECTED && typeof onrejected === 'function') {
              return resolve(onrejected(this._value));
            }
            if (typeof onfulfilled === 'function') {
              return resolve(onfulfilled(this._value))
            }
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        });
    }, 0);
  }

  _onReject(reason) {
    // 1、判断状态值是否时pending状态
    if (this._status !== MyPromise.PENDING) return;
    // 2、将状态值改为 rejected 状态
    this._status = MyPromise.REJECTED;
    // 3、直接将结果赋值
    this._value = reason;

    setTimeout(() => {
      // 4、筛选出含有 onrejected 的callback
      const onrejectedCallbacks = this._callbacks.filter(
        ({ onrejected }) => typeof onrejected === "function"
      );
      // 5、如果没有错误处理的函数,直接将错误抛出
      if (onrejectedCallbacks.length === 0) throw this._value;
      onrejectedCallbacks.forEach(({ onrejected, resolve, reject }) => {
        // 6、处理结果
        try {
          resolve(onrejected(this._value))
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      });
    }, 0);
  }

  /*
   * then 有两个参数:onfulfilled onrejected
   * then 调用回返回一个新的Promise实例
   * 通过将 新promise实例的 resolve、reject 传入callbacks中,在处理完 onfulfilled 、 onrejected时调用
   * 这样就可以构成链式调用并将上次结果传到下一个promise里
   */
  then(onfulfilled, onrejected) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      this._callbacks.push({
        onfulfilled,
        onrejected,
        resolve,
        reject,
      });
    });
  }

  /*
   * 只处理错误的结果
   */
  catch(onrejected) {
    this.then(undefined, onrejected)
  }

  finally() {}
}
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