交互动效的设计与落地(上)


什么是交互动效?

交互动效是指展现界面间的转换或界面内元素变化的交互反馈,分为动:动作,即用户操作;效:效果,即界面对用户动作做出的反馈(细分下去又分为即时反馈和飞即时反馈这里就不再展开讲,感兴趣请看实时与非实时交互)。
动作触发效果,而效果就表现在触发与结束的过程中,表现清晰的层级关系,自然的引出与结束。在各种状态中起着承上启下的重要作用。

交互动效也叫功能性动效,更强调服务功能,有别于展示动画,如下图。


展示动画:相对来说复杂,界面设计中实际应用比较少。基本用于一些特效类动画设计,也不能用我们那些基本运动规律去很好的嵌套(一般是通过AE插件进行实现的,有兴趣可以去研究)

下面看两个例子:



首先需要明确什么是交互动效?

动效
交互动效是指展现界面间的转换和界面内元素变化的交互反馈,而效果就表现在触发与结束的过程中,表现清晰的层级关系,自然的引出与结束。在各种状态中起着承上启下的重要作用。

  • 为了减轻认知的负担。

  • 防止发生变化时看漏(英: Change Blindness)。

  • 让用户清晰地感受到当前所处场景和层级关系。

  • 以用户为中心的设计方法,直观的用户界面,响应性,人性化等等都是必须的。功能性动效,将有助于你实现这些目标。

让用户清晰地感受到当前所处场景和层级关系。
多种UI元素之间的相互转换。
给用户制造惊喜感使用户愉悦。

也可以这样思考:当一个动效不符合一个功能性的目的,那么这个动效多存在可能会让用户觉得困惑或者恼怒。下面是我目前收集的这一系列的动效。我希望你会在你的设计中对你有所帮助。

文章结构:

一.为什么做动效?
二.好的动效的标准是什么?
三.如何做动效设计
四.设计动效如何完美落地?

一.为什么做动效?

二.好的动效的标准是什么?

如何评断一个动效的好坏?从动效的作用来看,好的动效设计需要满足以下几个点:

  • 提供了更好的操作体验

  • 提供了有效的信息、反馈等

  • 帮助用户操作或完成任务

  • 触发了积极的用户情感

除以上之外,动效的时间长度也是非常重要的因素。过长的、冗余的动效会影响用户的操作,更严重的是还可能引起用户负面的体验。故恰到好处地掌握动效的播放时间也是制作好动效的必备技能之一。

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