java和c++的泛型编程

泛型编程是一种专注于对算法及其数据结构进行设计的编程方式,它使得这些算法即数据结构能够在不损失效率的前提下,运用到最为通用的环境中。
泛型编程是一种编程风格,其中算法以尽可能抽象的方式编写,而不依赖于将在其上执行这些算法的数据形式。这个概念在1989年首次由David Musser和Alexander A. Stepanov提出[1.参考]。
泛型这个词并不是通用的,在不同的语言实现中,具有不同的命名。在Java/Kotlin/C#中称为泛型(Generics),在ML/Scala/Haskell中称为Parametric Polymorphism,而在C++中被叫做模板(Template),比如最负盛名的C++中的STL。任何编程方法的发展一定是有其目的,泛型也不例外。泛型的主要目的是加强类型安全和减少强制转换的次数。

下面来比较java和c++的泛型编程特性

一、基于class的泛型指定

java:
public class Demo<A, B, C> {

    public A get(B a) {
        System.out.println("this is git(B)");
        return null;
    }
}
c++
template <typename A, typename B, typename C>
class Demo
{
public:
    A get(B b)
    {
    std::cout << "this is git(B)" << std::endl;
    }
private:
};

两种语言很类似,在class申明之初就指定了能够接收几类泛型,其中A、B、C不必申明demo就可以编译通过。(如果Demo被实例化则需要定义A、B、C的实现)

是否支持泛型重载?

java:
public class Demo<A, B, C> {
    public A get(B a) {

        System.out.println("this is git(B)");
        return null;
    }
    public A get(C a) {

        System.out.println("this is git(C)");
        return null;
    }
}
编译错误:'get(B)' clashes with 'get(C)'; both methods have same erasure
c++
#include <iostream>

template <typename A, typename B, typename C>
class Demo
{
public:
    A get(B b)
    {
    std::cout << "this is git(B)" << std::endl;
    }

    A get(C c)
    {
    std::cout << "this is git(C)" << std::endl;
    }

private:
};
struct A{};
struct B{};
struct C{};
int main(int argc, char const *argv[])
{
    Demo<A,B,C> demo;

    B b;
    demo.get(b);

    C c;
    demo.get(c);

    std::cout << "======================" << std::endl;
    return 0;
}
结果:正常运行
this is git(B)
this is git(C)

二、基于函数的泛型指定

java:
    public <A, B> A get(B a) {
        System.out.println("this is git(B)");
        return null;
    }
结果:
this is git(B)
c++

#include <iostream>

template <typename A, typename B>
A get(B)
{
    std::cout << "this is git(B)" << std::endl;
}

template <typename A, typename B>
A get(B *)
{
    std::cout << "this is git(B*)" << std::endl;
}

struct A{};
struct B{};
int main(int argc, char const *argv[])
{

    A a;
    B b;
    get<A, B>(b);
    get<A, B>(&b);

    std::cout << "======================" << std::endl;
    return 0;
}
结果:
this is git(B)
this is git(B*)

三、c++的traits技术

与java不同,c++中无直接api来判断两个类型的父子关系(一般采用dynamic_cast判空的方法),traits技术登上舞台。traits对于初学者不够友好,但确是一种优雅的类型判断技巧,在STL中大量使用。

#include <iostream>
using namespace std;

/*先定义一些tag*/
struct A {};
struct B {}; // 继承的好处就是,当函数需要参数为A,
                // 而你传入的参数为B的时候,可以往上一直找到适合的对象

/*假设有一个未知类*/
template <class AorB>
struct unknown_class {
    typedef AorB return_type;
};

/*特性萃取器*/
template <class unknown_class>
struct unknown_class_traits {
    typedef typename unknown_class::return_type return_type;
};

/*特性萃取器 —— 针对原生指针*/
template <class T>
struct unknown_class_traits<T*> {
    typedef T return_type;
};

template <class unknown_class>
inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type
__func(unknown_class, A) {
    cout << "use A flag" << endl;
    return A();
}

template <class unknown_class>
inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type
__func(unknown_class, B) {
    cout << "use B flag" << endl;
    return B();
}

template <class unknown_class, class T>
T
__func(unknown_class, T) {
    cout << "use origin ptr" << endl;
    return T();
}

template <class unknown_class>
inline typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type
func(unknown_class u) {
    typedef typename unknown_class_traits<unknown_class>::return_type return_type;
    return __func(u, return_type());
}

int main() {
    unknown_class<B> b;
    unknown_class<A> a;
    int value = 1;
    int *p = &value;

    A v1 = func(a);
    B v2 = func(b);
    int v3 = func(p);

}

四、使用通配符

java特性

使用通配符 ?
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Demo {
    
    public void show(List<?> list) {
        list.add(null);
        //list.add(123); 编译错误
        for (Object object:list) {
            System.out.println(object);
        }
    }
}

public class Test {
    
    public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
    {
        Demo demo = new Demo();
        List<String> listStr = new ArrayList<String>();
        listStr.add("abc");
        demo.show(listStr);
        List<Long> listLong = new ArrayList<Long>();
        listLong.add(123L);
        demo.show(listLong);
    }
}

1、只能往集合中add null。
2、因为集合中的类型不确定。因此,为了安全,转换为Object。

使用上界通配符 <? extends Fruit>
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Food {}

class Fruit extends Food {}

class Apple extends Fruit {}

public class Test {
    
    public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
    {
        List<? extends Fruit> list = new ArrayList<Fruit>();
        // List<? extends Fruit> listA = new ArrayList<Food>(); 编译错误。不能为父类。
        List<? extends Fruit> listN = new ArrayList<Apple>();
        listN.add(null);
        //listN.add(123); 不能add
        Fruit fruit = listN.get(0);
        Food food = listN.get(0);
        //Apple apple = listN.get(0); 编译错误。get获取的值,只能给父类
        listN.remove(0);
    }
}

上界通配符,一般用于读取的场景。
1、为泛型指定的类型只能是Fruit类型或者其子类。
2、只能为其列表添加null。
3、get方法获取的值只能赋值给Fruit类或者其超类。

使用下界通配符 <? super Fruit>
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Food {}

class Fruit extends Food {}

class Apple extends Fruit {}

public class Test {
    
    public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
    {
        List<? super Fruit> list = new ArrayList<Fruit>();
        List<? super Fruit> listA = new ArrayList<Food>(); 
        //List<? super Fruit> listN = new ArrayList<Apple>(); 编译错误,不能为子类
        listA.add(new Fruit());
        //listA.add(new Food()); 编译错误,不能为父类。
        listA.add(new Apple());
        Object object = listA.get(0);
        //Fruit fruit = listA.get(0);编译错误。
        //Food food = listA.get(0);编译错误。
        //Apple apple = listA.get(0); 编译错误。
    }
}

下界通配符,一般用于写入的场景。
1、为泛型指定的类型必须为Fruit,或者其超类。
2、可以为其列表添加任意Fruit类型,或者其子类。
3、get方法获取的类型,只能赋值给Object类型。

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