首先说明一点,引用与指针很相似,不过两者差异很大,指针是一个变量就像int,float...一样,要时刻记住指针是变量!!!!!!
然后说一下我对引用的一点理解吧:
比如有一个叫张三的人,他有一个外号叫狗蛋,那引用的过程可以近似理解成起外号一样,给了狗蛋100元,也就是给了张三100元,再例如给狗蛋这个数组增加了一个元素 5,张三这个数组也增加了一个元素 5.在我看来,引用就和起外号一样,废话少说,上代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int setValues( int &i )
{
i = 100;
return i;
}
int main ()
{
int j = 0,k = 0;
k = setValues(j);
cout<<j<<endl;
cout<<k<<endl;
return 0;
}
应该很好理解,这段代码中,setValue函数的形式参数我们设定成了引用,也就是说在setValue(j)这个操作的时候, j 有了个外号 i ,对 i 进行的操作也就是对 j 的操作.看一下输出结果;
image.png
深入思考一下,如果一个函数的返回值是一个引用会是怎么样呢,先看代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int& setValues( int &i )
{
i = 100;
return i;
}
int main ()
{
int j = 10,k = 0;
k = 0;
setValues(j) = k;
cout<<"j的值为"<<j<<endl;
return 0;
}
有意思的地方来了,现在我们声明了setValue函数的返回值是一个引用,按照之前的逻辑,那这个引用是谁的外号呢?
按照这个思路我写下了这一句:setValues(j) = k;
既然返回值是一个引用,也就是着我这样的操作是完全没问题的,看一下运行结果:
image.png
解释一下,
int& setValues( int &i )
一定要有这样声明函数,首先声明形式参数是引用类型,然后再声明返回值是引用. 这样的话在 j 传进setValue函数的时候 先会给他起了个"外号" i ,而当函数运行结束,传递返回值的时候,返回的是 i 的值,而在前面声明函数的时候说明了返回值还是一个引用,所以对这个 i 进行的操作,相当于还是对之前的 j 进行操作,所以通过赋值操作 j 的值变成了 k 的值,程序运行的结果显示 j 的值为 0.