function UICityNew:getItemOver()
local uiMain = g_monomerHelp:getUIDicController()
local bgPos = uiMain:getBagPos()
local moveAnimation = function()
local moveItems = {}
for i, v in ipairs(self.allItems) do
if #moveItems < 3 then
table.insert(moveItems, v)
else
break
end
end
table.oneByOne(moveItems, function(item, nextCallback)
local itemPos = item:getParent():convertToWorldSpace(cc.p(item:getPosition()))
local itemCopy = item:clone():pos(itemPos.x, itemPos.y):addTo(display.getRunningScene(), 999)
cca.builder()
:begin("spawn")
:moveTo(0.5, bgPos.x, bgPos.y - 20)
:scaleTo(0.5, 0.4)
:begin():delay(0):cb(nextCallback):done()
:done()
:removeSelf()
:addTo(itemCopy)
--item:hide()
end, function()
end)
end
moveAnimation()
end
表弟-周威喜欢使用的动作连续播放 复制物品到屏幕移动
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