js基本操作

Js 操作属性

document .getElementByid("div1");根据ID来获取;

document .之后getElementByid("div1") .title = "你真好看" ;

整个文档加载完之后执行的一个匿名函数;


function 匿名函数;

window .onload = function() {} 写在《script》标签里面;

通过id来查找文档中的唯一id

document getElementByid ("link") .href = "www.baifu.com",(跳转到网页)

还可以 例如 : var oA = document .getElentByid("link");

oA .href = "www.baidu.com"

oA .title = "去到百度网";

还可以读出来 : alert (oA.id)      alert (oA.title);

对象 . 方法  ;  对象 . 属性    ;


Js 换肤

导入搜索外部样式 《link id = link1 red = "stylesheet" type = "text /css" href = "css/1.css" ;

操作颜色属性 : odiv .style .color = "red" ;

在Js 里面设置字号的方法 fontSize  例如 : odiv .style .fontSize = "30px"  ;

Js 操作classs 属性  不能直接用 class 用classname 就可以了;

例如 : odiv.classname = "box2";

var .att = "color" ;

odiv style[att] = "red";

innerhtml    是js 里面

odiv2.innerhtml = "这是第二个div元素的内容"

面试题:document.write 和 innerhtl 有什么区别?

document .write 重绘的是整个页面;

innerhtml  重绘的是页面的一部分;


js 函数

《inpdut type = "button" value = "皮肤" onclick = skin01()"》但是这样不好;

js可控制皮肤

点击事件 onclick  ;

function .skin01(){ var olink = document.getFlementByid("link1")};

olink .href = css/1.css  ;

同上 olink .href = "css/2.css";


function .函数名()      ;    函数的调用  函数名();

window.onaload = function(){};

《script》js代码要放在js目录下;

变量和函数域解析

JS 的代码是从上向下执行的;

编译在执行,变量的声明提前,只把声明提前,赋值不提前,函数是整个都提前;

匿名函数

window .onaload = function(); 这就是一个匿名函数;

var cc = document.getElemmentByid ('div');

cc.onclick = function(){alert("你好")};


函数传参

例如:function sheet(styl)

{odiv .style[styl] = "red"};

如果有两个形参的话 用逗号隔开

函数 return 关键字

框 《input type = "text"》 如果想操作就在 后面写一个 id = “” ;

点击框 《input type = "button" value = "相加"》;


return 的作用?

1.返回函数执行的结果;2.结束函数的执行; 3.可以阻止默认执行;

只要写了return 下面的代码就不执行了;


流程控制语句 ; 分支语句;

1.条件判断语句;    if .....else  ;

2.条件分支语句 : swith ....case      default;

3.循环语句 : for ,while ,do ... while ;


1.条件判断语句 :

display : none;隐藏,就没有了; diaplay :block 显示 然后又出来了;

if(cc.style.display == 'none'){cc.style.display == "block"};

ese{cc.style.display == 'none'};

不能写反了;

多重判断语句 elif


2.条件分支语句 switch ...case

使用 break 可以结束整个switch ..case 语句,

每一个语句的后面都加break;

例如: switch(today){case:

alear("数学");

break}

遇到break就就结束整个 switch ...case 语句;


数组 aRr 代表一个数组;

1.用面向对象的方式 用new 例如: var aRr01 = new Array(1,2,3,4);

2.直接用[]中括号;

获取数组的整个长度 aleert(aRr02,length);

获取数组的内容 例如: alert (aRr02[3])

定义多维数组, 二维数组,例如:var aRr03 =[[1,2,3],[3,0,2,1],[1,1,1]]

length 表示 长度

从0开始,下标;

数组的常用方法 join

push方法:向末尾增加元素;

pop 方法:从末尾删除一个;

unshift :向元素的前面插入一个;

shift : 把最前面的一个删除;

reverse : 可以将元素的数组反转;

indexof : 可以返回数组,第一次出现的索引值;

splice 可以在数组中增加或删除元素;

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