kotlin入坑指南三(流程控制语句之if else 和 when)

if else

关于程序员有一个笑话:
老婆给当程序员的老公打电话:”下班顺路买十个包子,如果看到卖西瓜的,买一个。”当晚老公手捧一个包子进了家门…老婆怒道:你怎么只买一个包子?!老公甚恐,喃喃道:“因为我真看到卖西瓜的了。”
这个笑话就是一个if else的流程控制.
我们看一下下面代码:


图片.png

这里定义了一个检查输入数据大小的方法checkNum,在方法中对输入的数字进行判断,如果数字大于5输出:大于5,相反输出小于5.所以if else就是我们日常生活中的如果....反之.....
感觉上面的代码太臃肿?那我们来缩减一下


图片.png

现在4行变1行了,如果你是刚开始学习编程,没有任何编程基础,那么我建议你使用第一种写法,{}之间的是作用域,用来表示 if 控制的代码具体是哪些.语法的规范性有助于阅读和维护.

when

when和java中的switch相似,但是比switch更强大,使用的也更繁琐,下面简单的展示一下when如何使用:


图片.png

结果输出是:数字是三.
相较于switch方法,when少了break,语法书写更加简洁,避免了忘记书写break引发的bug.
那么我们应该怎么去理解when,可以这么简单的去理解,你手里有一个苹果,然后我给你几个水果,让你在这些水果中找出和你手中那的属于一样的水果.这时候你拿着苹果去和这些水果去比较,如果发现这些水果中有一个也是苹果,那么你就会说:我找到了!
你可能说这些水果中没有苹果,那这时候应该怎么办呢?请看下面代码:


图片.png

当我把传入的数字变成8,这时候在下面的方法中就没有找打对应的数字,这时候就会输出else中的语句:没有找到改数字!,当然你也可以输出一个异常信息:

图片.png

这时候就会控制台上打印出异常信息(什么是异常?异常应该如何定义和使用,会在后面的文章中详细讲解).
那么你可能想说,如果我想要when返回一个值给我,应该怎么办?别着急,下面就是要讲的内容:
图片.png

从上面的代码可以看出when中我并没有使用println进行输入语句,而是在main方法中使用println输出了checkNum方法的返回值.比较之前的无返回值的书写方法,你会发现下面的代码中在checkNum(num: Int)后面多出了:String,在kotlin中定义方法的返回类型时,就是在方法的后面写上 :返回类型 .
然后我定义了一个变量接收了when的值,使用return返回了这个值,然后在main中将返回值打印出来.
关于when的使用还有很多,这里只是简单的做一下入门介绍,在后面的知识点中会丰富相关内容的使用方式.

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