单例(Singleton)

单例的目的:保证一个类只有单一的实例,也就是说你无法通过new来创建这个类的一个新实例。

单例的好处:当一个对象在程序内部只能有一个实例的时候,它可以保证我们不会重复创建,而是始终指向同一个对象。

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

第一种:在声明变量时实例化(也叫饿汉式
单例模式),代码如下:

public class Singleton {
      private static Singleton instance = new Singleton(); //已经自行实例化

      private Singleton(){}  //私有的默认构造

  public static Singleton getInstance() { //静态工厂方法

       return instance;  
   } 
 } 

第二种:把对象的创建放到方法里面去(也叫懒汉式
单例模式),代码如下:

 public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null;
        private Singleton(){}
  public static synchronized Singleton getInstance() {
       //也可以这样写:synchronized public static Singleton getInstance() {

      if (instance == null){
       instance = new Singleton();
           }
           return instance; 
     } 
} 

各自的优缺点:
第一种饿汉式:
优点:在类加载初始化的时候就创建对象,调用getInstance的时候,没有同步方法,运行时性能较高。
缺点:类加载速度慢,占用太多大的资源空间。
第二种懒汉式:
优点:避免了第一种方式的缺点, 同时,可以在多线程下运行安全。
缺点:因为他使用了锁,在运行中效率慢。

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