腾讯能吃到鸡吗?

        今年一款游戏风靡全世界,那便是steam平台上的《绝地求生》。 2017年3月23日,韩国开发商Bluehole和《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作人Brendan Greene共同推出了《绝地求生:大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》。迄今为止,这款游戏的销量已经突破了1000万;日活跃玩家超越DOTA2,成为Steam平台最具人气的游戏;挑落《英雄联盟》,成为了Twitch直播平台观看时长最高的游戏;进军电子竞技,于德国科隆举办的国际邀请赛受到大量粉丝追捧。一时之间,国内端游市场几乎变成了人人“吃鸡”的场面。走进各地的网吧,接近五成的玩家都在“吃鸡”,火爆程度直逼当年的《英雄联盟》和《守望先锋》。

      前几天抽空,决定约朋友吃波鸡,登录steam后发现游戏更新,以为就是修复一些bug之类的东西,没想到进入游戏界面,看到上面显示官方唯一指定迅速游加速器额外引人注意,我点进去看了一下加速器背后的巨头是腾讯。我想腾讯代理绝地求生拭目以待了,没想到今早就看到了腾讯已经成功代理的新闻。之前玩家大多数用的是网易UU加速器,这回来个官方指定而且就在游戏中显示我认为很多玩家都会讨厌这一行为,一个游戏因为自身原因服务器经常爆炸,就推官方加速器还显示在那么醒目的地方是不是有失妥当。

      虽然说这件事情不会使玩家流失,但是肯定会影响公司在玩家中的地位。之后不久腾讯会在wegame上推出绝地求生。腾讯想走向世界,就要在WeGame上代理更有质量全世界都玩的游戏,缩小与steam的差距。

        那么说到腾讯代理,那么必然会推出增值服务。如何能使游戏继续火爆很大取决于这些增值服务的形式了。 如果使游戏公平性大大失衡,那么必然影响游戏环境,合理的增加一些业务才是最关键的要素,这个游戏的公平性一定是最重要的,就像英雄联盟,守望先锋,人民币并不能让你带来什么优势。其次就是外挂的控制,现在绝地求生的外挂已经很多,如果腾讯能有效的控制外挂那么必然会得到更大的回报。

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