脚手架工具creact-react-app 中webpack配置
脚手架工具,其实是node的一个程序,会帮我们初始化一个项目,包含项目的工程目录以及这个项目打包的webpack配置。
通过脚手架生成的工程会默认的webpack的配置都已经配置好了,但是把webpack相关的配置文件隐藏起来了,执行npm run build/start
等命令时会调用这些隐藏的配置文件,来进行项目的打包,生成可以运行的代码。
脚手架提供了eject命令,可以将隐藏的webpack配置项展现出来,执行npm run eject
之后,项目目录会多出config及scripts文件夹:
<img src="https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6zekelnxtj30j008kwew.jpg">
<img src="https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g6zelj3f50j30g604kaa3.jpg" >
<p style="font-size:10px;">jest文件夹可以先删掉,涉及自动化测试相关知识。scripts中test.js涉及自动化测试命令,也可以先删掉。package.json中test、eject命令可以先删掉。</p>
npm run start
<p style="font-size:10px;">项目安装依赖失败的话,删除yarn.lock、node_modules文件,再执行npm install</p>
npm run start
命令会启动一个服务器,webpack-dev-server,让在开发过程中可以实时调试,做热模块更新。
npm run build
命令帮我们生成线上要运行的生产环境代码。
执行命令时
"start": "node scripts/start.js", "build": "node scripts/build.js",
通过node执行scripts下面的start.js/build.js文件。
build.js文件
env.js文件内容
- L8 /config/env 文件:
delete require.cache[require.resolve('./paths')];
清paths中的缓存,使他能拿到paths中的最新内容 - L10判断当前打包环境
- L11打包中遇到异常,要抛出这个异常,而不是忽略他继续执行。
- L17webpack打包的时候,可以配置很多的环境变量,在脚手架工具里,可以把环境变量配置在根目录下创建.env的文件,在该文件中去定义一些全局变量。
const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV;
if (!NODE_ENV) {
throw new Error(
'The NODE_ENV environment variable is required but was not specified.'
);
}
会去.env文件中读取这些全局变量,然后定义到打包的过程之中。
- L52 获取当前文件的路径,把他定义到NODE_PATH下面,即定义一个全局变量NODE_PATH里面,存放当前项目所在的路径
- L63提供一个方法,结合外部传进来的一个路径,对全局变量做一些整理,最终把他返回出去。
webpack.config.js文件内容
- 核心的webpack的配置内容
- L136 return
- mode根据isEnvProduction判断当前环境,webpackEnv
- bail一旦在打包过程中遇到错误就及时停止,不再往下打包了,直接报错,(开发环境继续打包,线上环境停止打包)
- devtool shouldUseSourceMap根据在全局变量中是否配置了GENERATE_SOURCEMAP
- entry入口 path
- output输出,线上环境方法哦appBuild文件夹下 pathinfo 把入口引入的其他模块的信息,通过注释的形式有所输出
- filename chunkFilename如果是线上环境,就用chunkhash 开发环境直接使用static/bundle.js
- devtoolModuleFilenameTemplate 通过sourcemap找到里面的依赖文件所在的disk(硬盘上)真正的路径位置,来定位到sourcemap中相应代码文件的行数,来帮助我们进行调错,解决sourcemap定位不准的问题(一些大型项目,应该配置此项)
- optimization做优化或一些代码的压缩都放在该配置项里,取决于当前的环境;minimizer里配置了TerserPlugin插件,即压缩js的一个插件,里面做了一些配置,线上环境才会执行,开发环境无效
- splitChunks默认webpack中的 把node_modules中的东西单独打包,runtimeChunk把webpack runtime的代码单独打包生成文件
- resolve
1.modules 如果配置了modules是个数组,当你引入一个模块的时候,会到node_moduls中去找,还会到其他的modules去找。根据你的配置生成modules配置的数组,当引入一个模块的时候,会到数组里对应的文件夹里去找- extension 根据文件后缀alias别名
- plugins 当引入一个其他模块的时候,resolve生效,定义的plugins生效
- resolveLoader只用引入一些loader时才会执行
- module strictExportPresence引入的模块必须明确地导出自己的内容
- { parser: { requireEnsure: false } },不支持require.ensure,必须使用import进行异步代码的加载
- enforce: 'pre',在loader前用eslint对代码做检测
- oneOf 当我们打包文件的时候,会到下面逐个的去找loader,直到找到一个为止(图片,如果是个图片文件,通过url-loader对图片打包,如果小于10kb时放到base64里,如果大于10kb直接把文件拷贝过去)
build.js文件内容
- L15引入dev文件,执行该文件,对一些打包过程中要用到的全局变量进行赋值
- L18
- path 核心模块
- chalk让命令行的提示更加美观的工具
3.L22 webpack.config文件 return的就是build拿到的文件
- L47 configFactory 得到打包所需要的webpack配置内容,
path.js打包的一些路径信息
env.js帮助初始化运行环境的文件
webpackDevServer.config
start.js文件:开发环境,遇到问题及时报错