1.合并路径(Merge Paths)
只作用于同一组的路径
模式:合并(Merge),相加(Add),相减(Subtract),相交(Intersect),排除交集(Exclude Intersections)
2.位移路径(Offset Paths)
数量(Amount)
线段连接(Line Join):斜接连接(Miter Join),圆角连接(Round Join),斜面连接(Bevel Join)
尖角限制(Miter Limit)
3.收缩和膨胀(Pucker ﹠Bloat)
数量(Amount)
4.中继器(Repeater)
副本(Copies)
偏移(Offset)
合成(Composite)
变换(Transform)
5.圆角(Round Corners)
半径(Radius)
6.修剪路径(Trim Paths)
开始(Start)
结束(End)
偏移(Offset)
修建多重形状(Trim Multiple Shapes)
7.扭转(Twist)
角度(Angle)
中心(Center)
8.摆动路径(Wiggle Paths)
大小(Size):改变锯齿的大小
详细信息(Detail):改变锯齿的数量
点(Points):边角(Corner),平滑(Smooth)
摇摆/秒(Wiggles/Second):路径的摆动速度
关联(Correlation):控制路径摆动与原路径的相似度
时间相位(Temporal Phase):摆动在时间上的偏移
空间相位(Spatial Phase):摆动在空间上的偏移
随机植入(Random Seed)
9.摆动变换(Wiggle Transform)
通过自身的变换属性,摆动以下对象
摇摆/秒(Wiggles/Second)
关联(Correlation)
时间相位(Temporal Phase)
空间相位(Spatial Phase)
随机植入(Random Seed)
10.Z字形(Zig Zag)
为径添加规则的锯齿状
大小(Size)
每段的背脊(Ridges per segment)
点(Points):边角(Corner),平滑(Smooth)