金融游戏四方来财的套件运作模式

游戏规则设定:

一、设定定额面值或权限的本金作为游戏运作原始资本,游戏方分别设定A、B、C、D四方;

规则一、当资金仅能从一人中付出一次,那么这场游戏可以产生或解决多少债务问题。分析如下:假若A——>B——>C——>D——>A的顺序循环,即产生四次交易,解决或创造四次债务问题,同样流通价值不等同金钱本身价值,流通次数是金钱价值的倍数值,这是普通人最容易忽略的最典型问题;例如,你有本金1000元,觉得也没多少钱,于是顺手借给了同学;你同学刚准备消费接到一个电话,把钱打给了一个自己朋友;而他的朋友刚好要参加一场生日宴会,于是用这笔钱交给饭店老板组织了一场生日宴;这笔钱刚到饭店老板手中,饭店房东发来信息说要交房租了,于是又被饭店老板转给了房东;房东收到钱还没坐稳,被旁边孩子吵着要报兴趣班;于是又转给了线上一对一兴趣班学习机构,最后兴趣班机构老师看房贷快到期了,于是赶紧还了房贷;而你的同学又让银行上班老爸给他转了1000元,就直接取出来还给了你,这其中参与了至少七次转账流通,即原本1000元达到了7000元的经济效果,每个人都曾经是拥有者,有同样是债权所有者,所以我们生活的社会应该是一个流通创造价值的社会,也是一个流通创造债权的社会,风险与机遇并存,价值则是所有流通能力的最终叠加形成效果。

规则二、当金融是无序的,它将成为什么样子?同样是A、B、C、D四人,A作为一家公司的初创者,口头上说要拿出1000元作为激励让B、C去竞争满足客户D的要求,B觉得这是不错的机会,于是拉上自己的一个伙伴说自己如果获得客户D认可可以请他吃一顿大餐,让他帮自己出出主意;客户C也是十分注重机会,觉得能赚的钱不赚白不赚,赚不到值当锻炼个人能力,于是从客户D对公司的了解,产品分析,价值定位,客户推广、末位服务等等各个环节考虑的很是清晰,于是客户D所接触到的将是如下推理:1.获得更高价值的服务后,与公司某业务员达成长期合作关系;2.在获得高价值服务后,想了解有没有更好的选择,让自己利益更大化,于是坚持走多元化合作道路;3.在获得更高服务后,感觉目前公司所提供的高端定位与之前自己定位不符,不能坚持长期主义道路,于是在暗中寻找下家合作伙伴;4.在获得高价值服务,客户觉得应该有比这服务很好的,正所谓山外有山人外有人,于是开始了自己独特的高价值探索之路。

正所谓低成本影响并不见得低,价格低并不见得销量低。当金融成为幕后推手,我们看到的往往是冰山一角,很多蝴蝶效应的叠加可能就是一个行业的突变或多个行业的崛起之路。

时间有限,有空再聊,多多关照>_<……

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