对基本类型和引用类型的值的内存空间、按值访问或按引用访问、以及变量值的复制可参考《【JS基础进阶】JavaScript栈内存与堆内存》。
(一)函数参数的传递
ECMAScript
中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。
- 基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样;
- 引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样。
- 访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递;
- 可以把
ECMAScript
函数的参数想象成局部变量。
- 在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量,这个局部变量的变化不会影响函数的外部。
function addTen(num) {
num += 10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count); //20,没有变化
alert(result); //30
变量count
的值被传递给函数的参数num
以便在函数中使用,此时变量count
和参数num
的值虽然是一样的,但是它们是两个相互独立的变量,在函数中改变参数num
的值并不会影响函数外部的变量count
的值。
- 在向参数传递引用类型的值时,会把 这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
}
var person = new Object();
setName(person); // obj = person
alert(person.name);
当 var person = new Object();
时,可以用下图表示变量和对象的关系:
当调用函数 setName(person);
时,下图可以表示全局变量person
和局部变量obj
的关系:
以上代码中创建一个对象,并将其保存在变量person
中。然后,这个变量被传递到setName(obj)
函数中之后就被复制给了obj
。在这个函数内部,obj
和person
引用的是同一个对象。于是,在函数内部为obj
添加name
属性后,函数外部的person
也将有所反应;因为这时的person
和obj
指向同一个堆内存地址。所以,很多人错误的认为:在局部作用域中修改的对象会在全局对象中反映出来,就说明参数是按引用传递的。
为了证明对象也是按值传递的,我们再来看看下面这个经过修改的例子:
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
//改变obj的指向,此时obj指向一个新的内存地址,不再和person指向同一个
obj = new Object();
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Nicholas"
当创建obj
对象 obj = new Object();
时,来看看这时person
和obj
的关系图:
这个例子与前一个唯一的区别,就是setName()
函数中添加了两行代码: obj = new Object();
用来改变obj
的指向; obj.name = "Greg";
用来给新创建的obj
添加属性。如果是按引用传递的,那么person
就会自动被修改为指向新创建的obj
的内存地址,则person
的name
属性值被修改为"Greg"
。但是,当访问person.name时,显示的结果为"Nicholas"。这说明即使在函数内部修改了参数的值,但原始的引用仍然保持未变。实际上,当在函数内部重写obj时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后被立即销毁!
(二)执行环境及作用域
- 执行环境概念
执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个 与之关联的变量对象(variable object
),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。 而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain
)。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。
var color = "blue";
function changeColor(){
var anotherColor = "red";
function swapColors() {
var tempColor = anotherColor;
anotherColor = color;
color = tempColor;
// 这里可以访问 color、anotherColor 和 tempColor
}
// 这里可以访问 color 和 anotherColor,但不能访问 tempColor
swapColors();
}
// 这里只能访问 color changeColor();
关于执行环境的几 点总结:
- 执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;
- 每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;
- 函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全 局环境;
- 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;
- 变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存;
- 函数参数也被当作变量来对待,因此其访问规则与执行环境中的其他变量相同。
- 没有块级作用域
for (var i=0; i < 10; i++){
doSomething(i);
}
alert(i); //10
对于有块级作用域的语言来说,for
语句初始化变量的表达式所定义的变量,只会存在于循环的环 境之中。而对于 JavaScript
来说,由 for
语句创建的变量 i
即使在 for
循环执行结束后,也依旧会存在 于循环外部的执行环境中。
(1)声明变量
- 使用
var
声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。在函数内部,最接近的环境就是函数的局部环境;在with
语句中,最接近的环境是函数环境。 - 如果初始化变量时没有使用
var
声明,该变量会自 动被添加到全局环境。
function add(num1, num2) {
sum = num1 + num2;
return sum; }
var result = add(10, 20); //30 alert(sum);
(2)查询标识符
- 当在某个环境中为了读取或写入而引用一个标识符时,必须通过搜索来确定该标识符实际代表什 么。搜索过程从作用域链的前端开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符。
- 如果在局部环境中找到 了该标识符,搜索过程停止,变量就绪。
- 如果在局部环境中没有找到该变量名,则继续沿作用域链向上 搜索。搜索过程将一直追溯到全局环境的变量对象。
- 如果在全局环境中也没有找到这个标识符,则意味 着该变量尚未声明。
var color = "blue";
function getColor(){
var color = "red";
return color;
}
alert(getColor()); //"red"
(三)垃圾收集
JavaScript
是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。
关于JavaScript
的垃圾收集的一些总结:
- 离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。
- “标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然 后再回收其内存。
- 另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。
JavaScript
引擎目前都不再使用这种算法;但在IE
中访问非原生JavaScript
对象(如DOM
元素)时,这种 算法仍然可能会导致问题。- 当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。
- 解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回 收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。