uni-app框架介绍

uni-app框架介绍

介绍

uni-app 是一个跨端开发框架,一套代码运行多个平台,并可以使用条件编译实现不同平台的特性编码

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快速入门

uni-app支持通过可视化界面,HBuilderX内置相关环境,开箱即用

HBuilderX是通用的前端开发工具,但为uni-app做了特别强化。

uni-app 使用vue的语法+小程序的标签和API。

目录结构

一个uni-app工程,默认包含如下目录及文件:

│─components            符合vue组件规范的uni-app组件目录
│  └─comp-a.vue         可复用的a组件
├─hybrid                App端存放本地html文件的目录,详见
├─platforms             存放各平台专用页面的目录,详见
├─pages                 业务页面文件存放的目录
│  ├─index
│  │  └─index.vue       index页面
│  └─list
│     └─list.vue        list页面
├─static                存放应用引用的本地静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此
├─common                自建的通用目录,可以存放一些公用css\less\scss、js等文件
├─store                 数据state共享store目录,通常我们引入vuex使用的目录
│  ├─index.js
├─api                   自建的api目录,可以存放封装服务端API接口、通用网络请求的js等文件
├─uni_modules           存放[uni_module](/uni_modules)规范的插件。
├─node_modules          存放npm导入的第三方包
├─wxcomponents          存放小程序组件的目录,详见
├─main.js               Vue初始化入口文件
├─App.vue               应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期
├─manifest.json         配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息,详见
└─pages.json            配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息,详见
    

Tips

  • 编译到任意平台时,static 目录下的文件均会被完整打包进去,且不会编译。非 static 目录下的文件(vue、js、css 等)只有被引用到才会被打包编译进去。
  • static 目录下的 js 文件不会被编译,如果里面有 es6 的代码,不经过转换直接运行,在手机设备上会报错。

配置说明

pages.json 文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等

manifest.json 文件是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限等。HBuilderX 创建的工程此文件在根目录,CLI 创建的工程此文件在 src 目录。

uni.scss文件的用途是为了方便整体控制应用的风格。比如按钮颜色、边框风格,uni.scss文件里预置了一批scss变量预置。

App.vue是uni-app的主组件,所有页面都是在App.vue下进行切换的,是页面入口文件。但App.vue本身不是页面,这里不能编写视图元素。

这个文件的作用包括:调用应用生命周期函数、配置全局样式、配置全局的存储globalData

应用生命周期仅可在App.vue中监听

main.js是uni-app的入口文件,主要作用是初始化vue实例、定义全局组件、使用需要的插件如vuex。

详细参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages

资源路径说明

模板内引入静态资源

template内引入静态资源,如imagevideo等标签的src属性时,可以使用相对路径或者绝对路径,形式如下

<!-- 绝对路径,/static指根目录下的static目录,在cli项目中/static指src目录下的static目录 -->
<image class="logo" src="/static/logo.png"></image>
<image class="logo" src="@/static/logo.png"></image>
<!-- 相对路径 -->
<image class="logo" src="../../static/logo.png"></image>

注意

  • @开头的绝对路径以及相对路径会经过base64转换规则校验
  • 引入的静态资源在非h5平台,均不转为base64。
  • H5平台,小于4kb的资源会被转换成base64,其余不转。
  • HBuilderX 2.6.6template内支持@开头路径引入静态资源,旧版本不支持此方式
  • App平台自HBuilderX 2.6.9template节点中引用静态资源文件时(如:图片),调整查找策略为【基于当前文件的路径搜索】,与其他平台保持一致
  • 支付宝小程序组件内 image 标签不可使用相对路径

js文件引入

js文件或script标签内(包括renderjs等)引入js文件时,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import add from '@/common/add.js'
// 相对路径
import add from '../../common/add.js'

注意

  • js文件不支持使用/开头的方式引入

css引入静态资源

css文件或style标签内引入css文件时(scss、less文件同理),可以使用相对路径或绝对路径(HBuilderX 2.6.6

/* 绝对路径 */
@import url('/common/uni.css');
@import url('@/common/uni.css');
/* 相对路径 */
@import url('../../common/uni.css');

注意

  • HBuilderX 2.6.6起支持绝对路径引入静态资源,旧版本不支持此方式

css文件或style标签内引用的图片路径可以使用相对路径也可以使用绝对路径,需要注意的是,有些小程序端css文件不允许引用本地文件(请看注意事项)。

/* 绝对路径 */
background-image: url(/static/logo.png);
background-image: url(@/static/logo.png);
/* 相对路径 */
background-image: url(../../static/logo.png);

Tips

  • 引入字体图标请参考,字体图标

  • @开头的绝对路径以及相对路径会经过base64转换规则校验

  • 不支持本地图片的平台,小于40kb,一定会转base64。(共四个平台mp-weixin, mp-qq, mp-toutiao, app v2)

  • h5平台,小于4kb会转base64,超出4kb时不转。

  • 其余平台不会转base64

npm 是 JavaScript 世界的包管理工具。通过 npm 可以安装、共享、分发代码,管理项目依赖关系。

路由

uni-app页面路由为框架统一管理,开发者需要在pages.json里配置每个路由页面的路径及页面样式,pages 节点接收一个数组,数组每个项都是一个对象,其属性值如下:

属性 类型 默认值 描述
path String 配置页面路径
style Object 配置页面窗口表现,配置项参考下方 pageStyle

Tips:

  • pages节点的第一项为应用入口页(即首页)

style

用于设置每个页面的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等。

页面中配置项会覆盖 globalStyle 中相同的配置项

属性 类型 默认值 描述 平台差异说明
navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 导航栏背景颜色(同状态栏背景色),如"#000000"
navigationBarTextStyle String white 导航栏标题颜色及状态栏前景颜色,仅支持 black/white
navigationBarTitleText String 导航栏标题文字内容
navigationBarShadow Object 导航栏阴影,配置参考下方 导航栏阴影
navigationStyle String default 导航栏样式,仅支持 default/custom。custom即取消默认的原生导航栏,需看使用注意 微信小程序 7.0+、百度小程序、H5、App(2.0.3+)
disableScroll Boolean false 设置为 true 则页面整体不能上下滚动(bounce效果),只在页面配置中有效,在globalStyle中设置无效 微信小程序(iOS)、百度小程序(iOS)
backgroundColor HexColor #ffffff 窗口的背景色 微信小程序、百度小程序、字节跳动小程序
backgroundTextStyle String dark 下拉 loading 的样式,仅支持 dark/light
enablePullDownRefresh Boolean false 是否开启下拉刷新,详见页面生命周期
onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位只支持px,详见页面生命周期
backgroundColorTop HexColor #ffffff 顶部窗口的背景色(bounce回弹区域) 仅 iOS 平台
backgroundColorBottom HexColor #ffffff 底部窗口的背景色(bounce回弹区域) 仅 iOS 平台
titleImage String 导航栏图片地址(替换当前文字标题),支付宝小程序内必须使用https的图片链接地址 支付宝小程序、H5
transparentTitle String none 导航栏透明设置。支持 always 一直透明 / auto 滑动自适应 / none 不透明 支付宝小程序、H5、APP
titlePenetrate String NO 导航栏点击穿透 支付宝小程序、H5
app-plus Object 设置编译到 App 平台的特定样式,配置项参考下方 app-plus App
h5 Object 设置编译到 H5 平台的特定样式,配置项参考下方 H5 H5
mp-alipay Object 设置编译到 mp-alipay 平台的特定样式,配置项参考下方 MP-ALIPAY 支付宝小程序
mp-weixin Object 设置编译到 mp-weixin 平台的特定样式 微信小程序
mp-baidu Object 设置编译到 mp-baidu 平台的特定样式 百度小程序
mp-toutiao Object 设置编译到 mp-toutiao 平台的特定样式 字节跳动小程序
mp-qq Object 设置编译到 mp-qq 平台的特定样式 QQ小程序
usingComponents Object 引用小程序组件,参考 小程序组件 App、微信小程序、支付宝小程序、百度小程序
leftWindow Boolean true 当存在 leftWindow时,当前页面是否显示 leftWindow H5
topWindow Boolean true 当存在 topWindow 时,当前页面是否显示 topWindow H5
rightWindow Boolean true 当存在 rightWindow时,当前页面是否显示 rightWindow H5
maxWidth Number 1190 单位px,当浏览器可见区域宽度大于maxWidth时,两侧留白,当小于等于maxWidth时,页面铺满;不同页面支持配置不同的maxWidth;maxWidth = leftWindow(可选)+page(页面主体)+rightWindow(可选) H5(2.9.9+)

路由跳转

uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。

navigator:

页面跳转组件类似HTML中的<a>组件,只能跳转本地页面。目标页面必须在pages.json中注册。

示例

<template>
    <view>
        <view class="page-body">
            <view class="btn-area">
                <navigator url="navigate/navigate?title=navigate" hover-class="navigator-hover">
                    <button type="default">跳转到新页面</button>
                </navigator>
                <navigator url="redirect/redirect?title=redirect" open-type="redirect" hover-class="other-navigator-hover">
                    <button type="default">在当前页打开</button>
                </navigator>
                <navigator url="/pages/tabBar/extUI/extUI" open-type="switchTab" hover-class="other-navigator-hover">
                    <button type="default">跳转tab页面</button>
                </navigator>
            </view>
        </view>
    </view>

API

uni.navigateTo(OBJECT) 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。

uni.redirectTo(OBJECT) 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

uni.reLaunch(OBJECT) 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。

uni.switchTab(OBJECT) 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。

uni.navigateBack(OBJECT) 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。

页面栈

框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式 页面栈表现 触发时机
初始化 新页面入栈 uni-app 打开的第一个页面
打开新页面 新页面入栈 调用 API uni.navigateTo 、使用组件<navigator open-type="navigate"/>
页面重定向 当前页面出栈,新页面入栈 调用 API uni.redirectTo 、使用组件<navigator open-type="redirectTo"/>
页面返回 页面不断出栈,直到目标返回页 调用 API uni.navigateBack 、使用组件<navigator open-type="navigateBack"/>、用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键
Tab 切换 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面 调用 API uni.switchTab 、使用组件<navigator open-type="switchTab"/>、用户切换 Tab
重加载 页面全部出栈,只留下新的页面 调用 API uni.reLaunch 、使用组件<navigator open-type="reLaunch"/>

运行环境判断

开发环境和生产环境

if(process.env.NODE_ENV === 'development'){
    console.log('开发环境')
}else{
    console.log('生产环境')
}

注意:

  • 在HBuilderX 中,点击“运行”编译出来的代码是开发环境,点击“发行”编译出来的代码是生产环境
  • cli模式下,是通行的编译环境处理方式。
  • 如果你需要自定义更多环境,比如测试环境:
  • HBuilderX 中敲入代码块 uEnvDevuEnvProd 可以快速生成对应 developmentproduction 的运行环境判定代码。

判断平台

平台判断有2种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。

  • 编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码。

    以 #ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。

    平台
    APP-PLUS App
    APP-PLUS-NVUE或APP-NVUE App nvue
    H5 H5
    MP-WEIXIN 微信小程序
    MP-ALIPAY 支付宝小程序
    MP-BAIDU 百度小程序
    MP-TOUTIAO 字节跳动小程序
    MP-QQ QQ小程序
    MP-360 360小程序
    MP 微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/字节跳动小程序/QQ小程序/360小程序
    QUICKAPP-WEBVIEW 快应用通用(包含联盟、华为)
    QUICKAPP-WEBVIEW-UNION 快应用联盟
    QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI 快应用华为
// #ifdef H5
    alert("只有h5平台才有alert方法")
// #endif

如上代码只会编译到H5的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。

  • 运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用 uni.getSystemInfoSync().platform 判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具(在百度小程序开发工具、微信小程序开发工具、支付宝小程序开发工具中使用 uni.getSystemInfoSync().platform 返回值均为 devtools)。
switch(uni.getSystemInfoSync().platform){
    case 'android':
       console.log('运行Android上')
       break;
    case 'ios':
       console.log('运行iOS上')
       break;
    default:
       console.log('运行在开发者工具上')
       break;
}

如有必要,也可以在条件编译里自己定义一个变量,赋不同值。在后续运行代码中动态判断环境。

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