对于街机厅,热爱游戏的80后多半都有着同样的记忆:用省下来的早饭钱买上几个黄澄澄的游戏币,放学路上溜进街机厅搓一把。最开心的事情之一就是对搓KOF时能一穿三。不过去街机厅的风险就和现在的学生偷偷去网吧一样大,万一被家长发现了,就得被揪着耳朵从街机厅里拖出来。那时候还是少年的我们,最大的梦想之一就是自己能开一家街机厅。街机厅里什么好玩的游戏都有,作为老板可以想打多久就打多久。
虽然随着时间推移这样的街机厅已经多半成了过去。但它的升级版——游戏厅依然在我们的身边。新一代的游戏厅总是开在步行街或者电影院同层这种高大上的地段,地方更大,装修更华丽。除了当年街机厅里常见的飞行射击、格斗游戏,还多了各种弹珠台、打地鼠、雪地摩托等等新玩意。
既然街机厅都已经升级了,那么我们不妨也把儿时的梦想升升级,打造一件最棒的游戏厅吧。这也是致力于让我们在游戏中体验各种职业生涯的开罗君,为我们提供的又一个完成儿时梦想的选择——《游戏厅物语》。
开罗君的经营游戏,总是能让你在游戏的过程中感受到经营的艰难和达成目标之后巨大的成就感。本次的《游戏厅物语》也不例外。虽然在《游戏厅物语》的初期只需要按部就班的按照提示购进游戏机,然后再布置到房间里就可以招徕顾客,累积制霸游戏厅行业的第一桶金了。
但比起一两个小时就能修出一个游人如织的动物园的《发现动物公园》相比。《游戏厅物语》起初的道路真是颇有几分艰辛:一台游戏机、一台饮水机的价格动辄就是几万起。顾客来玩一把游戏的收入只能可怜的100多块甚至几十块。除了存钱买机器,雇佣店员要钱、搞点在街上发发小传单的活动要钱、每年换季搞季节活动也要钱……到处花钱如流水。逼得我们这个游戏厅的店主只能去到处参加各种格斗比赛,用格斗比赛挣来奖金来维持店铺的运营。
在《游戏厅物语》中的格斗大赛,可不是随便派几个角色出去拼拼素质就完事儿了。是真的需要一手一脚的搓街机和电脑对决的。到底能不能靠自己的拳脚打出名气,就看你自己了!
比起离我们的生活比较遥远的《大江户物语》等作品,《游戏厅物语》中的细节就显得特别生活化。每一台游戏设备都可以设置后边的参数。游戏难度调高,顾客的经验值就能飞速增长,但是满意度就有可能下降。
最让人会心一笑的就是抓娃娃机——抓娃娃机里的每个娃娃都需要在商店里花钱进货。娃娃越贵,娃娃机的游玩费用就越贵。而我们可以像现实里的游戏厅老板一样,在系统里设置娃娃机里抓力的松紧。是当个高价进一堆光枪光剑,却把抓臂调得松松的奸商?还是进点便宜货,让娃娃被抓到的几率高一点,让顾客满意点呢?这可就要看你的运营策略了。
要当好一个游戏厅老板,除了不断的买进新游戏机,去打擂台挣奖金、挣满意度之外。还得调整好游戏难度,尽量让顾客玩得开心,增加满意度。再隔三差五的举办交流会,让各类游戏爱好者互相交流,增进感情。尽可能的让不良少年和小学生都能变成好基友。毕竟和气生财,店里的人关系好,店也容易发展嘛。更何况交流会还能增加游戏开发的点数。
当游戏厅进入二星级之后,你就可以开发各种新游戏了!小心的选择开发游戏的道具,挑选适合游戏类型的道具配比。游戏开发出来之后还要先安装测试机,收集顾客对新款游戏的测试反馈。如果大家都对这款新游戏比较满意的话,就可以起个拉风的名字正式安装在店里了。是要增加《彩京》还是《恐龙快打》都随便你。
一边扩大规模,一边研发游戏,一边去打擂台挣钱挣满意度,同时还要不断的研究各种游戏机在厅里的摆放规则——把符合专区摆放规则的游戏机放在一起,不光收入能增加,耗电量还能减少。寸土寸金的游戏厅,当然要合理摆放出尽可能多的专区,才能保证利润啊!
梦想总是很美好,而现实却总是更艰辛。虽然在开罗君的游戏里,要开一间游戏厅都能让人操碎了心。但是《游戏厅物语》还是能让我们圆一次儿时的梦。
累一点又怎么了?我可是要开一间最棒的游戏厅的人!