Material Design系列教程(12) - CardView

简介

CardViewAndroid 5.0 引进的一种卡片式布局控件,是一个带有圆角和阴影效果的FrameLayout

CardView

CardView 的文档中可以看到,它是存在于 support.v7 包中的,因此引进方式为:

implementation 'com.android.support:cardview-v7:<version>'

CardView 具备 材料设计特性阴影(Elevation)Z轴位移,目的就是突出不同元素之间的层次关系,看起来有立体的感觉。因此其使用场景一般是用在需要凸显层次性内容布局,比如在显示列表或网格布局时,使用 CardView 就可以方便用户依据这些边缘特征更容易去区分内容主体。

CardView 属性简析

下面列举一些 CardView属性特性:

属性 释义
CardView_cardBackgroundColor 设置背景颜色
CardView_cardCornerRadius 设置圆角大小
CardView_cardElevation 设置z轴的阴影
CardView_cardMaxElevation 设置z轴阴影的最大高度值
CardView_contentPadding 设置内容的内边距
CardView_contentPaddingBottom 设置内容的底内边距
CardView_contentPaddingLeft 设置内容的左内边距
CardView_contentPaddingRight 设置内容的右内边距
CardView_contentPaddingTop 设置内容的上内边距
CardView_cardUseCompatPadding 是否使用CompatPadding
CardView_cardPreventCornerOverlap 是否取消圆角覆盖

这里着重对 CardView 的两个属性讲解一下:

  • CardView_cardUseCompatPadding - 阴影内边距
    如果你为 CardView 指定了具体的大小,在 Android Lollipop 之前的系统,CardView 会自动添加一些额外的padding空间来绘制阴影部分,导致内容元素在 Lollipop 之前与之后的系统中大小可能不同。
    要解决这个问题,一个方法是使用不同 AP I版本的 dimension 资源适配(也就是借助 valuesvalues-21 文件夹中不同的 dimens.xml 文件),或者,如果你想要为 CardViewLollipop 及其之后的系统上同样增加一个内边距,可以通过设置CardView_cardUseCompatPadding="true"(其默认值为false)。

  • CardView_cardPreventCornerOverlap - 圆角覆盖
    在 pre-Lollipop 平台(API 21版本)之前,CardView 不会裁剪内容元素以满足圆角需求,而是增加一个padding,从而使内容元素不会覆盖 CardView 的圆角。而控制这个行为的属性就是cardPreventCornerOverlap,默认值为true
    :该属性在 Lollipop 及以上版本的系统中没有任何影响,除非设置了cardUseCompatPadding="true"。通常为了兼容低版本,让 CardView 在所有系统版本表现一致,则需要把CardView_cardPreventCornerOverlap设置为false,取消(低版本)自动添加padding效果。但是这样设置后,内容元素与 CardView 的圆角就会重叠到一起,导致圆角消失(被内容元素覆盖)。因此,如果还想要有圆角效果,考虑对内容元素进行圆角裁剪。

综上,为了系统兼容,使得高低版本系统中,CardView 的表现具备一致性,通常要添加如下两个配置:

//为 Lollipop 及其以上版本增加一个阴影padding
CardView_cardUseCompatPadding="true"
//取消 Lollipop 以下版本的padding
CardView_cardPreventCornerOverlap="false"

其他注意事项

  • CardView 无法使用android:background设置背景,可以通过app:cardBackgroundColor属性进行设置。

  • 在 Android Lollipop之前的系统中,CardView 自动为内容元素添加一个padding作为阴影效果。这个padding的大小为:
      左右内边距:maxCardElevation + (1 - cos45) * cornerRadius
     上下内边距:maxCardElevation * 1.5 + (1 - cos45) * cornerRadius

由于padding已被用作阴影效果,因此,你无法使用android:paddingCardView 增加一个内边距,而是应当通过配置XML方式:CardView_contentPaddingXXX或者代码调用setContentPadding(int,int,int,int)进行设置。

CardView 使用

首先给出 CardView 最简布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">

    <android.support.v7.widget.CardView
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="300dp"
        app:cardPreventCornerOverlap="false"
        app:cardUseCompatPadding="true">

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="#FFFF00"
            android:gravity="center"
            android:text="I am in CardView"
            android:textSize="20sp" />
    </android.support.v7.widget.CardView>

</LinearLayout>

效果如下:

CardView

因为没有对 CardView 进行特殊设置,这里它表现出来的就是一个ViewGroup的效果,只能用来容纳子控件。

下面我们为 CardView 增加一些属性设置,来看下效果:

  • 圆角效果:app:cardCornerRadius="10dp",效果如下:
CardView_radius
  • 阴影效果:app:cardElevation="10dp",效果如下:
CardView_elevation
  • 涟漪效果(Ripple):
android:clickable="true"
android:foreground="?attr/selectableItemBackground"

涟漪效果需要点击产生,因此这里首先要求 Cards 是可点击的(clickable="true")。

效果如下图所示:

CardView_ripple

涟漪效果(Ripple)只在 Android 5.0 之后有效,在pre-Lollipop版本中,则是一个普通的点击变暗的效果。

如果想同时实现高低版本的涟漪效果(Ripple),可以通过自定义 CardView 前景:具体原理是,在 Android 5.0 及其之后版本,直接使用ripple即可。在 Android 5.0 之前,没有ripple,则采用inset进行代替。

具体做法如下:

  • Android 5.0 及其之后版本
  1. 首先创建一个 selector,位置:drawable-v21/card_foreground_selector.xml
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true">
        <shape android:shape="rectangle">
            <solid android:color="#18ffc400"/>
        </shape>
    </item>
    <item android:state_focused="true" android:state_enabled="true">
        <shape android:shape="rectangle">
            <solid android:color="#0f000000"/>
        </shape>
    </item>
</selector>
  1. 然后创建一个ripple,引用上面的 selector,位置:drawable-v21/card_foreground.xml
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:color="#20000000"
android:drawable="@drawable/card_foreground_selector" />
  • Android 5.0 之前版本
  1. 同样首先创建一个 selector,位置:drawable/card_foreground_selector.xml
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true">
        <shape android:shape="rectangle">
            <solid android:color="#1838f508"/>
            <corners android:radius="@dimen/card_radius" />
        </shape>
    </item>
    <item android:state_focused="true" android:state_enabled="true">
        <shape android:shape="rectangle">
            <solid android:color="#0f000000"/>
            <corners android:radius="@dimen/card_radius" />
        </shape>
    </item>
</selector>
  1. 然后创建一个inset,引用上面的 selector,位置:drawable/card_foreground.xml
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:drawable="@drawable/card_foreground_selector"
    android:insetLeft="2dp"
    android:insetRight="2dp"
    android:insetTop="4dp"
    android:insetBottom="4dp"/>
  • 动画效果:根据官网 Material motion 部分对交互动作规范的指导,Cards、Button 等视图应该有一个触摸抬起( lift-on-touch)的交互效果,也就是在三维立体空间上的Z轴发生位移,从而产生一个阴影加深的效果,与Ripple效果共同使用。
    要实现 lift-on-touch 动画效果,首先需要设置一个 selector,位于:res/drawable
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- animate the translationZ property of a view when pressed -->
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:state_enabled="true"
        android:state_pressed="true">
        <set>
            <objectAnimator
                android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
                android:propertyName="translationZ"
                android:valueTo="6dp"
                android:valueType="floatType"/>
        </set>
    </item>
    <item>
        <set>
            <objectAnimator
                android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
                android:propertyName="translationZ"
                android:valueTo="0"
                android:valueType="floatType"/>
        </set>
    </item>
</selector>

其实就是通过属性动画动态改变translationZ值,沿着Z轴,从0dp到6dp变化。

最后通过android:stateListAnimator="@drawable/lift_on_touch"设置给 CardView

效果如下:

lift_on_touch

总结

一般使用 CardView 时,通常都会设置其涟漪效果(Ripple),lift_on_touch 动画效果以及高低版本系统兼容性等等,这些基本上算是标准配置属性,那么我们就可以将这些属性配置放入到一个 style 中,直接提供给 CardView 使用即可。

    <style name="AppCardView" parent="@style/CardView.Light">
        <item name="cardPreventCornerOverlap">false</item>
        <item name="cardUseCompatPadding">true</item>
        <item name="android:clickable">true</item>
        <item name="android:foreground">?attr/selectableItemBackground</item>
        <item name="android:stateListAnimator" tools:targetApi="lollipop">@drawable/lift_on_touch</item>
    </style>

最后通过style="@style/AppCardView"设置给 CardView 即可。

示例

最后结合一个例子,来看下 CardView 的显示效果。

例子:使用 RecyclerView 结合 CardView 进行图片展示,效果如下所示:

参考

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