Java集合框架

一、什么是集合

集合是Java提供的储存数据的一种容器,长度不限,类型不限。

Java提供的关于集合的类和接口都在java.util包里面。

二、集合框架概览

Java集合,也叫做容器,由一组接口、抽象类、实现类构成。主要由两大接口派生而来,分别是Collection接口和Map接口,Collection接口存储单列元素,Map接口存储双列元素。


NmIRDbpWqUvJOAr.png

可以清楚的看到,

  • Collection接口下有三个子接口,分别是:

    • Queue接口
    • List接口
    • Set接口
  • Map接口

集合里面有一个重要的接口,叫做Iterator迭代器接口,用于迭代集合中的元素。

将上图的接口和实现类保留,重新整理,得到新图为:


java-collection-hierarchy.77b66a51.png

在这个图里,都是重要的类和接口。

List, Set, Queue, Map 四者的区别:

  • List :存储的顺序是有序的,内容是可以重复的。
  • Set :存储的顺序是无序的,内容是不可以重复的。
  • Queue:存储的顺序是有序的,内容是可以重复的,队列是按照先进先出的顺序的。
  • Map :Map通过键值对的方式来存储。key是无序的,不重复。value是无序的,可以重复。

三、Collection接口

Collection接口虽然继承了Iterable接口,但是集合的最顶层依然是Collection接口,而非Iterable接口,因为Iterable接口并不规范数据的存储,而只是规范了集合元素的迭代。

既然Collection接口是集合中的顶层接口,那么它中定义的所有功能子类都可以使用。Collection 是层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。

Collection collection = new ArrayList();
//往集合里面添加元素
collection.add("智多星");
collection.add("浪里白条");
collection.add("豹子头");
collection.add("花和尚")
//输出集合中的元素
System.out.println("输出集合中的元素"+collection);
//从集合中删除元素 remove()
collection.remove("花和尚");
//判断集合中是否含有指定元素 contains()
System.out.println("是否含有豹子头"+collection.contains("豹子头"));
//获取集合中的元素个数 size()
System.out.println("集合中的元素个数"+collection.size());
// 返回包含集合中所有元素的数组 toArray()
Object[] array = collection.toArray();
System.out.println("集合转换为数组"+ Arrays.toString(array));
 //清除集合元素 clear()
collection.clear();
System.out.println("集合清除后:"+collection);

运行的结果为:

输出集合中的元素:[智多星, 浪里白条, 豹子头, 花和尚]
删除了元素后:[智多星, 浪里白条, 豹子头]
是否含有豹子头:true
集合中的元素个数:3
集合转换为数组:[智多星, 浪里白条, 豹子头]
集合清除后:[]

四、List接口

掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类

4.1 List接口介绍:

List是有序的 Collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。与 set 不同,列表通常允许重复的元素。

List接口的特点:

  • 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33,那么集合中元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的。
  • 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
  • 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

List接口的常用子类有:

  • ArrayList集合
  • LinkedList集合
  • Vector集合

4.2 List接口常用方法

Modifier and Type Method and Description
boolean add(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾(可选操作)。
void add(int index, E element) 将指定的元素插入此列表中的指定位置(可选操作)。
boolean addAll(Collection<? extends E> c) 按指定集合的迭代器(可选操作)返回的顺序将指定集合中的所有元素附加到此列表的末尾。
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 将指定集合中的所有元素插入到此列表中的指定位置(可选操作)。
void clear() 从此列表中删除所有元素(可选操作)。
boolean contains(Object o) 如果此列表包含指定的元素,则返回 true
boolean containsAll(Collection<?> c) 如果此列表包含指定 集合的所有元素,则返回true。
boolean equals(Object o) 将指定的对象与此列表进行比较以获得相等性。
E get(int index) 返回此列表中指定位置的元素。
int hashCode() 返回此列表的哈希码值。
int indexOf(Object o) 返回此列表中指定元素的第一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。
boolean isEmpty() 如果此列表不包含元素,则返回 true
Iterator<E> iterator() 以正确的顺序返回该列表中的元素的迭代器。
int lastIndexOf(Object o) 返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。
E remove(int index) 删除该列表中指定位置的元素(可选操作)。
boolean remove(Object o) 从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)(可选操作)。
boolean removeAll(Collection<?> c) 从此列表中删除包含在指定集合中的所有元素(可选操作)。
default void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) 将该列表的每个元素替换为将该运算符应用于该元素的结果。
E set(int index, E element) 用指定的元素(可选操作)替换此列表中指定位置的元素。
int size() 返回此列表中的元素数。
default void sort(Comparator<? super E> c) 使用随附的 Comparator排序此列表来比较元素。
Object[] toArray() 以正确的顺序(从第一个到最后一个元素)返回一个包含此列表中所有元素的数组。

五、Set接口

我们学习过的Collection接口中可以存放重复元素,也可以不存放重复元素,List接口中是可以存放重复元素的。那么不重复元素给哪里存放呢?那就是Set接口,它里面的集合,所存储的元素就是不重复的。

Set接口是通过元素的equals方法,来判断是否为重复元素。

Set接口常用的实现类有:

  • HashSet类

  • LinkedHashSet类

  • TreeSet类

Set接口的特点

  • 唯一

  • 无序

Set接口的常用方法:

Modifier and Type Method and Description
boolean add(E e) 如果指定的元素不存在,则将其指定的元素添加(可选操作)。
boolean addAll(Collection<? extends E> c) 将指定集合中的所有元素添加到此集合(如果尚未存在)(可选操作)。
void clear() 从此集合中删除所有元素(可选操作)。
boolean contains(Object o) 如果此集合包含指定的元素,则返回 true
boolean containsAll(Collection<?> c) 返回 true如果此集合包含所有指定集合的元素。
boolean equals(Object o) 将指定的对象与此集合进行比较以实现相等。
int hashCode() 返回此集合的哈希码值。
boolean isEmpty() 如果此集合不包含元素,则返回 true
Iterator<E> iterator() 返回此集合中元素的迭代器。
boolean remove(Object o) 如果存在,则从该集合中删除指定的元素(可选操作)。
boolean removeAll(Collection<?> c) 从此集合中删除指定集合中包含的所有元素(可选操作)。
boolean retainAll(Collection<?> c) 仅保留该集合中包含在指定集合中的元素(可选操作)。
int size() 返回此集合中的元素数(其基数)。
default Spliterator<E> spliterator() 在此集合中的元素上创建一个 Spliterator
Object[] toArray() 返回一个包含此集合中所有元素的数组。
<T> T[] toArray(T[] a) 返回一个包含此集合中所有元素的数组; 返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。

六、Queue接口

队列通常但不一定是以FIFO(先进先出)方式排序元素。 除了优先级队列之外,优先级队列是根据提供的比较器对元素进行排序,还是元素的自然排序,以及对元素LIFO(先进先出)进行排序的LIFO队列(或堆栈)。 无论使用什么顺序,队列的都是通过调用remove()poll()删除的元素。 在一个FIFO队列,所有新元素插入到队列的尾部 。 其他类型的队列可以使用不同的布局规则。 每个Queue实现必须指定其排序属性。

Queue的常用方法:

Modifier and Type Method and Description
boolean add(E e) 将指定的元素插入到此队列中,如果可以立即执行此操作,而不会违反容量限制, true在成功后返回 IllegalStateException如果当前没有可用空间,则抛出IllegalStateException。
E element() 检索,但不删除,这个队列的头。
boolean offer(E e) 如果在不违反容量限制的情况下立即执行,则将指定的元素插入到此队列中。
E peek() 检索但不删除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
E poll() 检索并删除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
E remove() 检索并删除此队列的头。

压入元素(添加):add()、offer() 相同:未超出容量,从队尾压入元素,返回压入的那个元素。 区别:在超出容量时,add()方法会对抛出异常,offer()返回false

弹出元素(删除):remove()、poll() 相同:容量大于0的时候,删除并返回队头被删除的那个元素。 区别:在容量为0的时候,remove()会抛出异常,poll()返回false

获取队头元素(不删除):element()、peek() 相同:容量大于0的时候,都返回队头元素。但是不删除。 区别:容量为0的时候,element()会抛出异常,peek()返回null。

七、Map接口

Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

  • Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值(key - value)两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

  • Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

  • 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

  • Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

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