结构体

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

数据类型的定义和使用

语法 struct 结构体名{结构体成员列表}

通过结构体创建变量的方式有三种

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值....}
  • 定义结构体是顺便创建变量
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//创建一个学生的数据类型

 //语法 struct 类型名称 {成员列表}
struct Student {  //自定义 数据类型
  //成员列表
  
  //姓名
  string name;
  //年龄
  int  age;
  //分数
  int score;
}s3; //顺便创建了结构体变量
//创建学生类型创建具体学生
int main(){

// 结构体关键字 struct可以省略 但是在定义的时候不能省略
// 1 struct Student s1
 struct Student s1;
// 给s1属性赋值 通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;

cout <<"姓名:"<< s1.name << "年龄:"<< s1.age <<"分数:"<< s1.score<<endl;
// 2 struct Student s2 = {...}

struct Student s2 = {"李四",19,80};
cout <<"姓名:"<< s2.name << "年龄:"<< s2.age <<"分数:"<< s2.score<<endl;

// 3 在定义结构体时顺便创建一个结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 100;
cout <<"姓名:"<< s3.name << "年龄:"<< s3.age <<"分数:"<< s3.score<<endl;

}
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