Flutter的PlatformChannel原理

Flutter通过自绘UI界面实现跨平台开发,它的UI框架使用Dart编写(类似JS),这就涉及到与native的相互调用。Flutter提供了PlatformChannel的模块,可以方便地向native发送消息(反向也可以)。 这里重点说一下它的原理。

Dart调用C++的能力

原理与JNI类似,可以叫做Natvie Bindding,支持两种调用方式:

  • 同步调用

    默认的调用方式, VM在解析Dart代码时,遇到native关键字,会将后面的函数名解析,得到相应的函数指针。

    Dart侧代码:

    Native侧代码:

  • 异步调用
    基于端口和消息队列实现,其中创建端口、发送消息等操作也要基于同步调用实现。
    端口(port)用来索引消息处理器(message_handler),每个消息处理器都持有一个消息队列。异步调用的过程就是调用者向一个端口发送一个消息,存储在消息队列中,并唤醒消息处理器去处理所有的消息。

    Dart侧代码:

    Native侧代码:

详细使用指南

PlatformChannel的原理

  • 基于Dart的NativeBinding,将消息传给Native侧
  • 在Native侧将消息放入PlatformRunner执行(Runner类似线程)
  • 通过C++直接调用OC,实现与iOS通信

  • 通过C++和JNI调用JAVA,实现与Android通信

结论

官方文档说,通过平台通道的调用是异步的,这里感觉不是利用了NativeBinding的异步调用,而是在Native侧通过跨Runner传递消息实现的。

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