用途
在复杂页面控制View视图层级时,可以考虑用layer.zPosition属性,通过设置它的值,达到某个view肉眼可见为最上层的效果
用法
view.layer.zPosition = 10;//数值越大肉眼所见越在最顶层
原理
本质为UIView虽然是二维坐标系,但是CALayer是三维坐标系,故可以通过设置z轴的属性来使图层处于最顶层
优势
和bringSubViewToFront相比,layer.zPosition有以下优势:
在页面存在多个View 都会调用bringSubViewToFront 时,最后调用的会在最前面,这样可能会引起潜在的Bug,即当前最上层视图不一定是当前业务要求的视图,所以可以用zPosition方式 只要保证设置的值为最大 即可保证在最上层
劣势
假设上方容器View为A 调整过layer.zPosition属性的View为B 肉眼所见的是viewB 在 viewA的上方 但本质容器viewB在viewA的下方 此时点击viewB事件被viewA拦截
原因
layer.zPosition只是表面将图层绘制在最上方,即肉眼看该视图是最上方的视图,但实际此视图的容器View层,仍然处于下方。如果该View需要点击交互事件的时候,就会发现该点击失效,因为事件被覆盖在其上方的容器View拦截
解决方案
- 可以关闭在容器上层viewA的交互 这样事件就可以传递到下层
- 可以配合bringSubviewToFront的方式将ViewB也移动到上方
- 可以在ViewA里重写hitTest方法,利用convertPoint转换坐标系,[self convertPoint:point toView:viewB],self为viewA 这样可得到点击点point在viewB坐标系下的坐标,然后判断该坐标点是否在viewB容器区域内,[viewB pointInside:point withEvent:event],如果存在,就返回viewB的点击事件。
第一种和第二种方法不再赘述
第三种方案测试代码
- 创建测试控制器的.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface TestViewControllerC : UIViewController
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
- 创建测试控制器的.m文件
#import "TestViewControllerC.h"
#import "CustomViewC.h"
@interface TestViewControllerC ()
@end
@implementation TestViewControllerC
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self addTestSubViews];
}
- (void)addTestSubViews{
NSArray *arr = @[[UIColor redColor],[UIColor blueColor],[UIColor yellowColor]];
CGFloat startY = 100;
for (int i = 0; i < arr.count; i++) {
UIColor *color = arr[i];
CustomViewC *subView = [[CustomViewC alloc] init];
subView.backgroundColor = color;
subView.frame = CGRectMake(100, startY+50*i, 200, 100);
[self.view addSubview:subView];
subView.tag = 100 + I;
subView.userInteractionEnabled = YES;
[subView addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(clickSubView:)]];
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.text = [NSString stringWithFormat:@"测试第%d个View",i+1];
label.backgroundColor = [UIColor blackColor];
label.textColor = [UIColor whiteColor];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 20);
[subView addSubview:label];
if (i == 1) {
subView.layer.zPosition = 10;
}
}
}
- (void)clickSubView:(UITapGestureRecognizer *)tap{
int tag = (int)tap.view.tag - 100;
NSLog(@"点击了第%d个view",tag+1);
}
@end
- 创建测试View的.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface CustomViewC : UIView
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
- 创建测试View的.m文件
#import "CustomViewC.h"
@implementation CustomViewC
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
UIView *targetView = [self.superview viewWithTag:101];//获取想要响应点击事件的视图
CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:targetView];
if ([targetView pointInside:btnP withEvent:event]) {
return targetView;
}else{
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
}
@end
运行结果
真实图层
如上图,肉眼可见是蓝色View盖住黄色View,但在真实图层中为黄色View盖住蓝色View,二者中间为重叠部分,点击此部分时,若不用上述解决方案,默认响应的是黄色View点击事件。
综上
layer.zPosition 使用场景较为单一,最好是有很多View同时在某个View的最上层,但这些View之间层级又有个优先级顺序的需求,并且这些View之间没有交互事件,或者说即便有交互事件的话也是彼此不重叠,如此,用layer.zPosition比较方便,其他情况下,则很鸡肋。关闭其他View交互 容易引起潜在的Bug ,使用bringSubviewToFront的方式更是不可取,既然可以用bringSubviewToFront 解决,何必当初用此方案。用hitTest方法解决也并不是很好,需要保证这些View有个公共的父类,不然的话需要在其他View的子类里重写hitTest处理。