Swift 结构体 与 类

结构体

一、结构体 是值类型

二、结构体的存储位置

结构体的存储位置 根据不同情况来分
1、如果结构体(值类型)在函数中创建 它存储在栈空间
例如:

func testStruct(){
    struct Point {
        var x: Int = 0
        var y: Int = 0
    }
    var p = Point()
}

由于结构体在  testStruct 函数中创建 所以他存储在 栈空间

2、 如果值类型在全局区创建的 它存储在代码区
例如:

import Foundation

struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
}

var p = Point.init(x: 10, y: 10)

三、说明 + 示例

在swift标准库中。绝大数的公开类都是结构体。而枚举和类只占很小一部分

比如 Bool、 Int 、Double、 String 、Array、 Dictionary

所有的结构体 都有编译器自动生成的初始化器
编译器会根据实际情况 可能会为结构体生成多个初始化器
生成初始化器的宗旨是:保证所有成员都有初始值(这是秘诀 要记住)

例如下面的几种类型
1、Point x 和 y 没有初始值

struct Point {
    var x: Int
    var y: Int
}

//由于初始化器的宗旨是:保证所有成员都有初始值
// Point 中 的 x 和 y 都没有初始值 
// 所以编译器自动给Point 生成一个两个参数的初始化器

var p = Point.init(x: 10, y: 10)

2、Point1 x没有初始值 y有初始值

struct Point1 {
    var x: Int
    var y: Int = 10
}

//由于初始化器的宗旨是:保证所有成员都有初始值
// Point1 中 的 x没有初始值   y有初始值 
// 所以编译器自动给Point1 生成如下两个初始化器

var p1 = Point1.init(x: 10, y: 30)
var p11 = Point1.init(x: 30)

3、Point2 x和y都有初始值

struct Point2 {
    var x: Int = 20
    var y: Int = 10
}

//由于初始化器的宗旨是:保证所有成员都有初始值
// Point2 中 的 x  和  y 都有初始值 
// 所以编译器自动给Point2 生成如下四个初始化器

var p21 = Point2.init(x: 0, y: 20)
var p22 = Point2.init(x:0)
var p23 = Point2.init(y:0)
var p24 = Point2.init()

4、Point3 x和y都为可选型 (因为可选型初始值 都为nil)

struct Point3 {
    var x: Int?
    var y: Int?
}

//由于初始化器的宗旨是:保证所有成员都有初始值
// Point3 中 的 x  和  y   都为可选型 
// 由于可选型都有默认值 nil
// 所以编译器自动给Point3 生成如下四个初始化器

var p31 = Point3.init(x: 0, y: 20)
var p32 = Point3.init(x:0)
var p33 = Point3.init(y:0)
var p34 = Point3.init()

自定义初始化器

注意⚠️:一旦定义了结构体的初始化器 编译器就不会帮助它生成其他的初始化器

例如

struct Point4 {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
    init(x: Int,y: Int){
        self.x = x
        self.y = y
    }
}

//由于我们自定义了一个初始化器  所以编译器就不会再为我们生成初始化器
//所以 我们 初始化Point4 只能用我们自己定义的
var p4 = Point4.init(x: 10, y: 20)

一、类 是引用类型 (指针类型)

类的定义和结构体类似 但是编译器不会为类自动生成可传入成员值的初始化器

注意⚠️:
如果类的所有成员都在定义的时候指定了类初始值 编译器就会为类生成无参的初始化器
成员的初始化就是在无参的初始化器中完成的
例如

class Point {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 1
}

// 因为 类的所有成员都在定义的时候指定了类初始值
//所以编译器为Point 自动生成了一个初始化器

let p1 = Point.init()

类 和 结构体 的本质区别

在swift中 结构体和类 都能定义方法
结构体是值类型
枚举也是值类型

类是引用类型(指针类型)

举例说明

struct Point {
    var x: Int = 3
    var y: Int = 4
}

class Size {
    var width = 1
    var hight = 2
}


func test(){
    var point = Point()
    var size = Size()
}

text 函数在栈空间的分布情况如下图所示 (假设开始地址是 0x10000)


text 函数在栈空间的分布.png

解析:
由于 text 是一个函数 所以他存储在栈空间
栈空间 前16个字节 分别存放 Point (值类型)的两个成员变量的值

后8个字节 存放的 是一个指针变量(也就是 size size是一个指针)

size 指针变量内存中存放的是 size对象内存地址(这个地址是在堆空间 因为size是一个对象 创建的时候需要 alloc 开辟堆空间)

size对象的前 8个字节 存放的是 类型信息的地址 它指向size的元类 元类来存放类的一些信息(如:方法、类方法)

8--16个字节 存放的是 对象的引用计数
后面就是存放类的一些成员信息

值类型 与 引用类型的区别

值类型 赋值给 var、let 或者 给函数传参 是直接将内容拷贝一份 会产生全新的文件副本

修改 原数据 对 副本没有任何影响
修给 副本 对 原数据没有任何影响

注意⚠️:
在Swift标准库中,为了提升性能,String、Array、Dictionary、Set采取了Copy On Write的技术 (也就是说 只有在对其进行修改的时候才会去深度拷贝 如果不修改仅仅是浅拷贝)
比如仅当有“写”操作时,才会真正执行拷贝操作

对于标准库值类型的赋值操作,Swift 能确保最佳性能,所有没必要为了保证最佳性能来避免赋值

建议:不需要修改 尽量换成let

例如

var s1 = "Jack" 
var s2 = s1 
print(s1)
s2.append("_Rose")
print(s2)

当代码走到14行时 s1 和 s2 他们俩指向的是同一块内存 如下图所示

47E1DF5C72CCA51DE99C1AC111A55194.png

当代码走到16行时 s1 和 s2 他们俩指向的是不同内存 如下图所示


A51727869D5DC2B9EACED04D55992885.png

原因是因为 s2 进行了改写 所以就就调用 copy

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