工作就是玩儿?

五分钟商学院的刘润每天工作日程满满,却说玩得很开心。面对众人的疑惑,他还提出了工作和玩儿的两维四象限坐标理论。读完后很受启发,分享给你。


乐趣和工作在时间上的分布

玩儿,是名为“乐趣”的横轴,负边是枯燥,正边是玩儿;工作,是名为“价值”的纵轴,负边是消耗,正边是工作。乐趣和价值两根轴,把你的时间分为四个象限。

你落在了哪一个象限,决定了你人生的坐标点。时间有两种截然相反的力量,一种是成就我们,一种是消耗我们,前者是赋予意义,后者是谋杀生命。

在第三象限,横竖都是负值,是枯燥地消耗,比如无所事事的闲逛,漫无目的瞎想。

在第四象限,是消耗地玩儿。唱卡拉OK,剁手买东西,逛街看电影,都属于此类。这些娱乐都很有趣,但同样不创造价值,只是获得短期的满足,结果却是消耗大量的资源,甚至还获得长久的空虚。

在第二象限,是枯燥的工作。消耗地玩儿很花钱,还空虚,那该怎么办? 那就用“枯燥的工作”来换吧,还能赚钱。可赚了钱之后干什么呢?赚了钱,又可以消耗地玩儿了。

当能摆脱懒惰、枯燥、抱怨的地心引力,穿梭到第一象限时,工作就像玩儿一样轻松有趣,赚钱也只是一件顺便的事情。

这个世界上,最可怕的是什么人?

把工作当成了玩儿,永远不知疲倦,永远精力充沛。

那么,这个世界上,最可悲的又是什么人?

白天在枯燥地工作,晚上在消耗地玩儿,日夜如此,生命在看似平衡的重复循环中消逝不见了。

观察一下,自己在哪个象限?下一步准备去往何处?

记得刚参加工作时,师父告诉我单位老一辈都是工作即生活,生活即工作,二者没有明显界限。我当时听后感觉特别不能理解,这样生活岂不是太无趣了?多年过去,再回想起来是当年太天真,没能理解他们的境界。

今天,我想可以把工作生活一体化升级下,工作就是玩儿。好好工作,一起玩吧。

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