为什么会有nextTick这个东西的存在?
因为 vue 采用的异步更新策略,当监听到数据发生变化的时候不会立即去更新DOM,
而是开启一个任务队列,并缓存在同一事件循环中发生的所有数据变更;
这种做法带来的好处就是可以将多次数据更新合并成一次,减少操作DOM的次数,
如果不采用这种方法,假设数据改变100次就要去更新100次DOM,而频繁的DOM更新是很耗性能的;
nexTick 的作用?
nextTick 接收一个回调函数作为参数,并将这个回调函数延迟到DOM更新后才执行;
使用场景:想要操作 基于最新数据的生成DOM 时,就将这个操作放在 nextTick 的回调中;
nextTick 实现原理
将传入的回调函数包装成异步任务,异步任务又分微任务和宏任务,为了尽快执行所以优先选择微任务;
nextTick 提供了四种异步方法 Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeOut(fn,0)
源码解读
源码位置 core/util/next-tick
源码并不复杂,三个函数,60几行代码,沉下心去看!
Tips:为了便于理解我调整了源码中 nextTick、timerFunc、flushCallbacks 三个函数的书写顺序
import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'
// 上面三行与核心代码关系不大,了解即可
// noop 表示一个无操作空函数,用作函数默认值,防止传入 undefined 导致报错
// handleError 错误处理函数
// isIE, isIOS, isNative 环境判断函数,
// isNative 判断是否原生支持,如果通过第三方实现支持也会返回 false
export let isUsingMicroTask = false // nextTick 最终是否以微任务执行
const callbacks = [] // 存放调用 nextTick 时传入的回调函数
let pending = false // 标识当前是否有 nextTick 在执行,同一时间只能有一个执行
// 声明 nextTick 函数,接收一个回调函数和一个执行上下文作为参数
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 将传入的回调函数存放到数组中,后面会遍历执行其中的回调
callbacks.push(() => {
if (cb) { // 对传入的回调进行 try catch 错误捕获
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
// 如果当前没有在 pending 的回调,就执行 timeFunc 函数选择当前环境优先支持的异步方法
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// 如果没有传入回调,并且当前环境支持 promise,就返回一个 promise
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
// 判断当前环境优先支持的异步方法,优先选择微任务
// 优先级:Promise---> MutationObserver---> setImmediate---> setTimeout
// setTimeOut 最小延迟也要4ms,而 setImmediate 会在主线程执行完后立刻执行
// setImmediate 在 IE10 和 node 中支持
// 多次调用 nextTick 时 ,timerFunc 只会执行一次
let timerFunc
// 判断当前环境是否支持 promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // 支持 promise
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
// 用 promise.then 把 flushCallbacks 函数包裹成一个异步微任务
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
// 标记当前 nextTick 使用的微任务
isUsingMicroTask = true
// 如果不支持 promise,就判断是否支持 MutationObserver
// 不是IE环境,并且原生支持 MutationObserver,那也是一个微任务
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
let counter = 1
// new 一个 MutationObserver 类
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
// 创建一个文本节点
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
// 监听这个文本节点,当数据发生变化就执行 flushCallbacks
observer.observe(textNode, { characterData: true })
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter) // 数据更新
}
isUsingMicroTask = true // 标记当前 nextTick 使用的微任务
// 判断当前环境是否原生支持 setImmediate
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) }
} else {
// 以上三种都不支持就选择 setTimeout
timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) }
}
// 如果多次调用 nextTick,会依次执行上面的方法,将 nextTick 的回调放在 callbacks 数组中
// 最后通过 flushCallbacks 函数遍历 callbacks 数组的拷贝并执行其中的回调
function flushCallbacks() {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0) // 拷贝一份
callbacks.length = 0 // 清空 callbacks
for (let i = 0; i < copies.length; i++) { // 遍历执行传入的回调
copies[i]()
}
}
// 为什么要拷贝一份 callbacks
// callbacks.slice(0) 将 callbacks 拷贝出来一份,
// 是因为考虑到 nextTick 回调中可能还会调用 nextTick 的情况,
// 如果 nextTick 回调中又调用了一次 nextTick,则又会向 callbacks 中添加回调,
// nextTick 回调中的 nextTick 应该放在下一轮执行,
// 如果不将 callbacks 复制一份就可能一直循环
作者:大古Zio
链接:https://juejin.cn/post/7087866362785169416
来源:稀土掘金
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