2018-05-16-体验不是交易

本文素材选自《梁宁产品思维课》:怎样绘制用户体验地图

01

目标和预期要分清楚,用户想要什么和你能给用户的东西是否一致。

做产品需要立足于用户的需求,而不是情怀,对方想要什么,并不一定是对方想要购买什么,想要的东西如果不能激发强烈的需求,这种想本身的价值不大。

立足于你自己,你能为消费者提供什么样的产品,决定了你在消费者中的定位是什么,提供高大上的产品,换来的一定是高大上的产品定位。

你能为客户提供什么,你能定义客户愿意掏钱购买的东西是什么,产品和创意转化为金钱才能为产品本身赋能,产品服务了用户,用户也在塑造产品,相互成就的过程中达成一种平衡。

02

引入一个好故事,以作一个选择参考,很多时候,一个人不知道自己应该选择什么,很多人也没有明确的目标。

《让子弹飞》中,没有人敢反抗黄大发,直到姜文扮演的主角引入了一个故事,干掉黄大发的故事,众人于是揭竿而起,攻入了黄大发的房屋,最终真正的干掉了“黄大发”。

引入故事就是增加一种场景代入感,让一个人看到“活生生”的发生在身边的故事,进而将故事中的行为附加在自己身上。

有的故事本身就是“虚构”的,但是,人们在乎的不是故事的“虚构”与否,而是故事中的人物是否做了自己想做但是却不敢做的事,且故事中的人物是如何突破“这个点”的,自己按照这个行为也可以突破这个点,需求也就产生了。

理性的价值很可贵,但是,理性只是将感性控制在了一定限度内,所以,理性不是常态,感性是,故事的魅力就是调动感性,基于感性方可促成“交易”。

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