最近项目用到支付宝支付,第一次自己做支付,简直无从下手,一路瞎闯 总算是成功了.
这里记录一下,以备后用
首先两个地址:
3.移动支付接口文档:
https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=59&articleId=103563&docType=1
!!!!!!如果集成了友盟的UMCSecurityPlugins这个库,和支付宝SDK中的UTDID.framework产生冲突,请手动下载支付宝兼容版 SDK
客服可以提供技术支持,有不会的可以直接问客服(客服态度超级好!)
然后是两种支付方式:
移动支付接口(接口名称:mobile.securitypay.pay)
APP支付接口(接口名称:alipay.trade.app.pay)(企业或个体工商户可申请(纯个人不能申请)的)
这两种支付方式一定要看好,看清你们签约的是哪一种服务,两种支付方式写法有点不一样.具体区别客服解释是:app支付是移动支付的升级版(可以理解成app支付是2.0 移动支付是1.0)
最后一点就是自定义参数,这个我也是问的客服,客服给的建议是:不建议传递自定义参数,如果必须使用的话,建议存放与body或者subject参数中
其他的按照上面的文档地址一步步来就行了
第一步:把下载的demo中需要用到的文件和静态库拖到自己的项目中
第二步: 在Build Phases选项卡的Link Binary With Libraries中,添加以下库:
第三步: Build Settings --> Header Search Paths 中添加一下地址:
第四步:
如果你的app基于9.0编译,那么为了适配iOS9.0中的App Transport Security(ATS)对http的限制,这里需要对支付宝的请求地址alipay.com、alipayobjects.com做例外,在app对应的info.list中添加如下配置(文中以XML格式描述)。
第五步:在AppDelegate中添加一下代码:
第六步,在你需要的地方写
这里 order.body = product.body; 可以额外的添加参数
格式可以随便写(和后台商量),如:order.body = @"userId=28";
!!!!!实际开发中,第六步是不需要的,所有的配置都是由后台来做,手机端只需要在需要的地方调用后台提供的接口就可以了!!!
最后一步,添加scheme (没有写这个的话,你的APP调用支付宝之后回调会失败!!切记)
新增:沙箱环境只支持安卓,所以iOS只能在正式环境下调试!
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