区别:静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝。
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内存。
制作静态库:创建项目选择CocoaTouch Staic Library
1.为了让使用者知道有哪些方法可以用,我们需要公开头文件 在BuildPhases->copy files 点击加号选择要公开的头文件
2.我们需要把Build Settings->Build Active Architecture Only修改为NO,否则生成的静态库就只支持当前选择设备的架构。
3.为了让使用者知道有哪些方法可以用,我们需要公开头文件 在BuildPhases->copy files 点击加号选择要公开的头文件
4.合并静态库支持真机和模拟器:lipo -create 第一个.a文件的绝对路径 第二个.a文件的绝对路径 -output 最终的.a文件路径
5.静态库的使用:将包含近态库的文件夹拖入项目中(1 2 4)->Build Settings->Library Search Paths 复制链接->Header Search Paths 点击+将复制好的地址放上去并加上/include 一般是include除非更改
cd进入静态库所在文件夹
lipo -info 静态库名字 查看静态库支持的框架
Debug-iphoneos里面的静态库支持的架构有armv7和arm64所以它只能用于真机,在模拟器上会报错。Debug-iphonesimulator里面的静态库支持的架构有i386和x86_64,所以它只能用于模拟器,在真机上会报错。
参考连接:http://www.jianshu.com/p/90f5ec723175
制作framework
2.我们需要把Build Settings->Build Active Architecture Only修改为NO,否则生成的静态库就只支持当前选择设备的架构。
))
4.编译
查看:与上面不同,命令为lipo -info framework下的二进制文件名字
合并:lipo -create 第一个framework下二进制文件的绝对路径 第二个framework下二进制文件的绝对路径 -output 最终的二进制文件路径
注意:
如果静态库中有category类,则在使用静态库的项目配置中Other Linker Flags需要添加参数-ObjC或者-all_load。
如果创建的framework类中使用了.tbd,则需要在实际项目中导入.tbd动态库。
需求:如果想要开发静态库(也就是说能够在常见库的项目中测试静态库)
1.创建项目
3.对于静态库的配置一样适用
创建对应的资源文件:加载手段
define UIImageBundleSRC(name) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle bundleForClass:self.class].resourcePath stringByAppendingPathComponent:@"Frameworks/textXFramework.framework/textXFramework.bundle/" name ]];
NSBundle* boundle = [NSBundle bundleForClass:self.class];
UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:[boundle.resourcePath stringByAppendingPathComponent:@"Frameworks/textXFramework.framework/textXFramework.bundle/1024logo.png"]];