如果想要成为一名优秀的软件工程师或架构师,设计模式是我们必须要掌握的技能。设计模式的内容包括设计模式的六大原则和GoF提出的23种设计模式。
一、设计模式的六大原则:
- 单一职责原则
- 开放封闭原则
- 里氏替换原则
- 依赖倒置原则
- 接口隔离原则
- 迪米特原则
二、设计模式分类:
根据目的准则分类,设计模式可分为三大类:
1、创建型设计模式
此种类型与对象创建有关,共5种:
2、结构型设计模式
此种类型从程序结构上解决模块之间的耦合问题,共7种:
- 适配器模式
- 装饰模式
- 代理模式
- 外观模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 享元模式
3、行为型设计模式
此种类型主要处理类或对象如何交互及如何分配职责,共11种:
- 策略模式
- 模板方法模式
- 观察者模式
- 迭代器模式
- 责任链模式
- 命令模式
- 备忘录模式
- 状态模式
- 访问者模式
- 中介者模式
- 解释器模式
另外,随着设计模式的发展也涌现出很多新的设计模式:它们分别是规格模式、对象池模式、雇工模式、黑板模式和空对象模式等。