布料材质的课程实质是对合成和混合的深度应用,在模拟一般布料时,在合成的不同图层对原始贴图进行gamma值的修改,不同图层运用falloff来控制由浅到深的渐变。
而绒布材质则是直接利用falloff来控制布料颜色,通过调整图层的混合模式加入纹理和明暗调整。最后用混合调入两种凹凸质感,颗粒和褶皱的
心得不同的灯光模型环境要不断的调整才能调出好看的材质,要多多练习。
布料材质的课程实质是对合成和混合的深度应用,在模拟一般布料时,在合成的不同图层对原始贴图进行gamma值的修改,不同图层运用falloff来控制由浅到深的渐变。
而绒布材质则是直接利用falloff来控制布料颜色,通过调整图层的混合模式加入纹理和明暗调整。最后用混合调入两种凹凸质感,颗粒和褶皱的
心得不同的灯光模型环境要不断的调整才能调出好看的材质,要多多练习。