拉怪优先级
- 先拉群怪 再拉落单
优点:群怪容易聚在一起/最远一只魔杖打了后开始跑容易冰环定在同一点上;
缺点:可能会多挨一轮打,控制好距离的话只需要被落单的打一下; - 先拉落单 再拉群怪
优点:拉到群怪前容错性大;
缺点:为了保证群怪最远的那只被引到,需要快速选定,停步使用魔杖,会被落单那只打,FS相对于怪等级低时可能会先吸引到群怪附近几只,为了聚好怪此时会多挨打两轮;
结论
技术没到位前先群怪好一些,技术没到位前先落单的容易些,等级和怪差不多后为了效率两者都无所谓反制和火冲真香,不用停步用魔杖,随便拉
技能释放
a.保持身上的奥术智慧和冰甲术buff,并提前开好法力护盾(找刺激的话也可以不开);
b.用走位的方式吸引近战怪的仇恨,注意规划好路线别自己把自己逼到死角里去,尤其是那种闪现都不好闪的诡异角落(以前偶尔犯过这种错误……),刚开始也不要引太多,可以先尝试拉3只,熟练之后适当增加拉怪的数量(比如7-8只,你也可以试试更多……);
c.引好怪之后让怪物稍微聚团,然后使用冰环把怪物冻在原地,如果有冰环被抵抗了的话,就使用“急速冷却”刷新冰环,在那之后后退拉开距离,当然这个时候不熟练的话可以直接交闪现(在暴风雪减速生效时间被延迟1.5秒左右之后建议这个时候直接交闪现,快速拉开距离能让暴风雪的减速效果不受延迟影响);
d.开始施放暴风雪进行输出,注意不要过早地去引导第二个暴风雪,因为这样做会影响法力值的DPS效率;
e.当敌人足够靠近的时候,使用冰锥术(吹风)减速他们,然后拉开距离,直到冰环冷却完毕(这里作补充,如果两轮暴风雪不能把怪弄死,那可以在这里提前加一次到两次奥爆);
f.冰环冷却完毕之后从c步骤开始进行循环;
g.最后使用魔杖或是奥爆打掉怪物最后的血量。
补充一点,对付单个敌人的时候,还是要以寒冰箭为主。而烈焰风暴和奥爆术由于相比暴风雪缺乏有效的减速所以不利于法师的风筝,并不在AOE练级所需技能之列。