本节要点
#1.游戏打包发布简介
1.简介
现在的项目文件必须在 Unity 引擎中才能运行,通过“打包发布”可以将工程
文件转换成独立的“游戏文件”,就可以脱离 Unity 引擎直接在电脑上运行。
打包好的“游戏文件”就可以到处发布传播了。
2.Unity 发布游戏
Unity 的最大的一个特点就是“跨平台运行”,一处开发多处运行。
常用的发布平台:Windows,Android,IOS,Mac,Web......
我们现在演示打包发布 Windows 版本的游戏。
#2.Unity 发布 PC 版游戏
1.Build Settings[生成设置]
File-->Build Settings 弹出项目生成设置面板。
① 选择要发布到的平台;
② 添加要发布的场景;
2.Player Settings[详细设置]
Company Name:公司名称
Product Name:产品名称(游戏名称)
Default Icon:默认图标
3.成品文件介绍
一个 exe 可执行文件,一个 Data 数据文件夹,两个缺一不可以,且不可分割。